Der Komet 3104 – Seite 2 https://komet-archiv.de/archive/3088/2 Automatisch erkannter Originaltext. Frakturschrift, historische Schreibweisen und Erkennungsfehler können vom Scan abweichen. Zitate bitte am Bild prüfen. Seite 2 Technische Einrichtung von Spielen VI. TEIL o Druckräder, bei denen ein mit Zahlen beschrif- tetes Rad vom Motor angetrieben wird und bei Stillstand ein Zeiger eine Zahl anzeigt, können nicht zugelassen werden, weil sie weder in der Spielart noch Ausführung und Uebersichtlichkeit den Bedingungen für die Zulassung von Spielge- räten entsprechen, Das elektrisch angezeigte Ergebnis ist dem durch den Spielleiter bekanntgegebenen vorzu- ziehen, weil es eindeutig ist und das Vertrauen zum Spielleiter hebt. Elektrisch nebeneinander laufende Eisenbahnen, Autobahnen und ähnliche Spiele, bei denen nach Abschalten des Stromes der Auslauf für die Stel- lung der Figur zum Spiel maßgebend ist, müssen noch zwei Runden zurücklegen. Werden derarti- ge Spiele als Geschicklichkeitsspiele aufgezogen, so darf der jeweilige Auslaufweg nach dem Ab- schalten sich nicht mehr als um 2 mm unterschei- den, d. h., daß die Auslaufwege der Figuren auf 1 mm genau übereinstimmen, Bei solchen Spielen ist die aufzuwendende Geschicklichkeit sehr ge- ring, zumal der Spieler sich die Beobachtung sei- nes Vorgängers aneignen kann; er erreicht also schnell die erforderliche Geschicklichkeit und ge- staltet dadurch das Spiel unrentabel. Wird dieses Spiel aber als Glücksspiel aufgezogen, so müssen die Auslaufwege ebenfalls gleich sein. Der Spieler darf in diesem Falle nicht die Möglichkeit haben, durch mehrmaliges Spielen seine Leistung zu ver- bessern. Elektrische Rennspiele, bei denen die Auslauf- bzw, Bremswege für den Erfolg des Spielers maẞ- gebend sind, können nur zugelassen werden, wenn nach dem Ausschalten des Stromes die Wege der einzelnen Figuren gleich lang sind. Selbstverständ- lich müssen die Figuren auf allen Bahnen gleiche Fahrbedingungen haben. Für derartige Bahnen sollten nur Niederspannungen benutzt werden. Sind die Kurven für den Spielablauf bei einem Rennspiel maßgebend, so müssen für den gesam- ten Fahrweg und für jeden Wagen die Bedingun- gen gleich sein. VII. TEIL Unter Berücksichtigung der vorhergehenden Ausführungen wird insbesondere auf die Vor- schriften des Verbandes Deutscher Elektrotechni- ker (VDE) hingewiesen. Es muß unter allen Um- ständen darauf gehalten werden, daß die Vor- nahme des Anschlusses elektrischer Leitungen an das Netz bzw. an die spieltechnischen Einrichtun- gen nur von Fachleuten ausgeführt werden. Ba- steleien, die insbesondere Radiobastler gern am Starkstrom vornehmen, können zu Streuungen des Netzes und schwersten Unfällen führen. Eine gro- Be Gefahr bieten die Kriechströme, nicht sichtbar, aber sich insbesondere bei Kreuzungen von Lei- tungen dadurch auswirkend, daß die Apparatur gleich oder allmählich versagt oder womöglich een Brand bei sich kreuzenden Leitungen er- zeugt. Mehrfach ist es durch unzulässige Verle- gung von Leitungen zu Todesfällen bei ambulan- ten Gewerbetreibenden gekommen, und nur in we- nigen Fällen sind Lähmungen oder Brandwunden aufgetreten. Zur Herabsetzung der höheren Spannung wird zur Verwendung von Transformatoren geraten. Die bei jeder Installation zu beachtenden Vor- schriften sind besonders: 1. Die Leitungsdrähte müssen in isolierten Lei- tungsrohren verlegt und die Leitungen grund- sätzlich gesichert werden, 2. Die Durchmesser der Leitungsdrähte richten sich, ebenso wie die zu verwendenden Sicherun- gen, nach der Belastung. 3. Wegen der bei Feuchtigkeit auftretenden er- höhten Leitfähigkeit des Holzes müssen alle Kontakte auf Isoliermaterial verlegt sein. 4. Stromführende Teile dürfen erst dann zugän- gig sein, wenn die Leitung zwangsläufig, also nicht etwa durch einen Schalter, spannungs- frei ist. 5. Installationsmaterial wie Stecker, Schalter, Lampensockel usw. müssen das VDE-Zeichen tragen und dürfen nicht geändert werden. 6. Transformatoren, Motore sowie die sonstigen Materialien müssen so gewählt werden, daß Körperschluß nicht entstehen kann. 7. Nach 50 000 Spielen darf eine merkliche Abnut- zung der Qualität dieser Materialien sich nicht zeigen. Auf einige sich oft zeigende Fehler sei an dieser Stelle noch hingewiesen: Drähte dürfen nicht mit Nägeln oder Schrauben befestigt oder Leitungen durch Isolierband ver- Der Komet quirlt werden oder auch die Verteilung mit Lüster- klemmen. Zu verlegen ist in verbleitem Isolierrohr, Befesti- gung mit Rohrschellen, Verteilung durch Verteiler- dose aus Porzellan, Bei Steckeinrichtungen muß der spannungsfüh- rende Teil die Steckdose oder der Mutterstecker sein. müssen verkapselt als Kontaktschrauben Spannungsführende Teile sein. Holzschrauben sind verboten und werden durch Lötösen, isolierte Grundplatte, Schrauben mit Gewinde usw. ersetzt. Bananenstecker können nur durch doppelpolige Starkstromstecker mit entsprechendem Paßstück ersetzt werden. Die Kontakte sind auf 1 cm starkem Isolier- material aufzubringen und nicht auf Holz. Hier sei insbesondere auf die Vorschriften des Verbandes Deutscher Elektrotechniker VDE 0610/1935 § 95 hingewiesen. Bei Blinkern mit Transparent müssen die zu einer Glühlampe gehörenden zwei Drähte jeweils zusammengehörend zum Oberteil geführt werden und mit Doppel- bzw. Gerätestecker verbun- den sein. Es ist selbstverständlich, daß die elektrische An- lage so übersichtlich angeordnet sein muß, daß jeder Elektriker imstande ist, ohne jede weitere Prüfung das Gerät spielfertig aufzubauen. Wird Strom vom Spielgerät zu Beleuchtungs- zwecken des Standes abgenommen, so sind dafür Schalttafeln vorzusehen. Diese Schalttafeln sind nicht ortsfest, sie müssen also auf der Rückseite, die die Abzweigung trägt, abgedeckt sein, Auch die Kontakte müssen sorgfältig an der Oberfläche abgeschliffen sein, da bei minderwerti- gen sonst die Bevorzugung eines Feldes erfolgt. Selbstverständlich muß das Kontaktmaterial härter sein als der Kontaktabnehmer. Die Leitungen zu dem Kontaktabnehmer müssen daran besonders gut befestigt sein. Der Kontaktabnehmer ist auf isoliertem Material stufenförmig anzuordnen. Er muß möglichst aus Kupfer oder Messing sein. sor asdsd Wegen des zwischen Kontakt und Kontaktge- bers auftretenden Kontaktdruckes muß wegen des Verschleißes eine Abhilfe versucht werden. Sie kann z. B. durch einen Schwungregulator geregelt werden. Ein vollkommenes Spielgerät wird so eingerich- tet sein, daß es bei seiner Oeffnung stromlos wird. Als Lager werden Kugel- oder Roll-Lager und Gleitlager neben Spitzenlagern verwendet. Letz- tere jedoch nur bei Achsen von weniger als 1,5 Millimetern, bei größerem Durchmesser der Achse nur Walzlager und Gleitlager, Da nach den be- stehenden Vorschriften jede Achse sich minde- stens in zwei Lagerlinien bewegen muß, bedeutet das bei Kugellagern, daß zwei Kugellager (also an jeder Seite der Achse) anzubringen sind. Je weiter diese beiden Lager von einander entfernt liegen, desto stabiler ist die Lagerung. Je größer die mit der Achse zu bewegende Mas- se wird, desto mehr ist auf die Lagerverhältnisse zu achten. Nachstehende Tabelle gibt an, welche Unterschiede die Durchmesser von Achse und Buchse haben dürfen. Achsendurchmesser bis 10 mm 11 bis 15 mm 16 bis 30 mm Differenz 10/100 mm 15/100 mm 20/100 mm über 30 mm25/100 mm Das bedeutet also, daß bei einem Durchmesser der Achse von beispielsweise 15 mm die Buchse nicht mehr als 15,15 mm betragen darf. Die wirksame Achsen- bzw. Buchsenlänge darf bei Durchmessern bis 10 mm nicht kleiner als 150 mm وو 250 mm " " 300 mm " "" " 350 mm " " دو bei 11 bis 20 mm bei 21 bis 30 mm bei mehr als 30 mm sein. Die Lager müssen aus so hartem Material gewählt sein, daß bei 100 000 Umdrehungen noch keine merkliche Lockerung des Lagers entstehen kann, Bei Achsen für Scheiben, Räder usw. richtet sich der Durchmesser der Achse nach dem Durch- messer des Rades oder der Scheibe, Bei Rädern usw. mit einem Durchmesser von 150 mm muß der Durchm. der Achse mindest. 12 160 bis 250 mm " " 260 bis 350 mm 360 bis 500 mm " " 510 bis 750 mm " 760 bis 1000 mm 1000 bis 1500 mm betragen. " mm 15 mm 17,5 mm 20 mm 25 mm 35 mm 50 mm Für die Lagerung einer Achse in einer Buchse ist nicht immer die ganze Buchsen- oder Achsen- länge maßgebend. Vielmehr liegt die Achse mei- stenteils nur in zwei Punkten der Buchse auf, Den Nr. 3104 Abstand dieser beiden Punkte bezeichnet man als die wirksame Länge, Bei der Konstruktion der Gleitlager ist darauf zu achten, daß die beiden Auf- lagepunkte möglichst in der Nähe der beiden En- den der Buchse sich befinden. Die wirksame Ach- einem senlänge muß in bestimmten Verhältnis zum Durchmesser der Räder stehen. Bei einem Durchmesser von 150 mm muß die wirksame Länge mindestens 160 bis 250 mm 260 bis 350 mm 360 bis 500 mm 510 bis 750 mm 760 bis 1000 mm über 1000 mm betragen. " " 60 mm 80 mm " " 100 mm 120 mm " " "1 150 mm " " " " " " " "! 185 mm 200 mm " " " " Allgemein hat sich gezeigt, daß die Verwendung einer Fahrrad- oder Motorradnarbe gute Resultate ergeben hat. Klemmt ein Lager, so muß es unbe- dingt durch ein neues ersetzt werden. Drehende Teile müssen ausgewuchtet sein, Schwungscheiben eine ihrer Aufgabe entsprechend genügend große Masse besitzen. Bei Uebersetzun- gen müssen solche Elemente gewählt werden, die einen sogenannten Schlupf nicht haben. Hanf oder gewirkte Pesen, Lederpesen in Verbindungsklem- men oder Gummipesen sind ungeeignet, Die Lager sind von Zeit zu Zeit vom Staub zu reinigen und neu zu fetten, da dunkel gewordene Schmiermittel das Lager zerstören können. Mit diesen Veröffentlichungen soll dem ambu- lanten Gewerbetreibenden die Möglichkeit gege- ben werden, ein brauchbares Spiel zu erhalten, ihn zum eigenen Nachdenken für neue Spielarten oder -einrichtungen anzuspornen, Auch dem Konstruk- teur von Spielgeräten ist andeutungsweise ein Weg zur Verbesserung der Qualität der auf den Markt gebrachten Spiele gegeben. Berichte der gewerblichen Organisationen Verband Ambulanter Gewerbetreibender für die gesamte britische Zone u. Enklave Bremen Hauptverwaltung Aenderung der Preisanordnung 42/47 Neue Fahrzeiten Runderlaẞ Nr. 15/48 An alle Preisbildungsstellen des Vereinigten Wirtschaftsgebiets. Betr.: Anordnung PR Nr. 42/47 über Höchstpreise für das Schaustellergewerbe auf Jahrmärk- ten, Volksfesten usw., vom 20. 5, 1947. I. Wirksamkeit einer Sondergenehmigung im Bereich anderer Preisbildungsstellen, Gemäß § 6 der Anordnung PR Nr. 42/47 kann die zuständige Preisbildungsstelle für Spitzenlei- stungen des Gewerbes jederzeit widerrufliche, auf die laufende Saison befristete Sondergenehmigun- gen erteilen. Zuständig ist diejenige Preisbildungs- stelle, in deren Bereich das antragstellende Unter- nehmen seinen Sitz hat, Bezüglich der Wirksamkeit der von einer Preisbildungsstelle erteilten Sonder- genehmigung gilt folgendes: a) Werden Anträge auf Preisfestsetzung für Spitzenleistungen der in der Anordnung PR- Nr. 42/47 aufgeführten Geschäfte bis höch- stens RM, 0.50 (für die Teilnahme von Er- wachsenen) gestellt, so gilt die erteilte Son- dergenehmigung für den Bereich aller Preis- bildungsstellen des Vereinigten Wirtschafts- gebiets. b) Uebersteigt der beantragte Preis den Betrag von RM, 0.50 (für die Teilnahme von Er- wachsenen), so leitet die zuständige Preis- bildungsstelle, sofern sie eine Sondergeneh- migung zu erteilen beabsichtigt, den Entwurf Wder Sondergenehmigung allen übrigen Preis- bildungsstellen des Vereinigten Wirtschafts- gebiets zur Stellungnahme zu, Erfolgt inner- halb einer Frist von drei Wochen seit Abgang keine Stellungsnahme, so erhält die Sonder- genehmigung Wirksamkeit für das Vereinigte Wirtschaftsgebiet. Bei Beanstandungen muß zunächst zwischen den Preisbildungsstellen verhandelt werden. Kommt eine Einigung nicht zustande, so gilt die Sondergeneh- migung nur für den Bereich der für den Sitz Unternehmens zuständigen Preisbil- des dungsstelle. c) Uebersteigt der beantragte Preis den Betrag von RM, 0.50 (für die Teilnahme von Erwach- senen und soll die Sonderregelung nur auf die Zeitdauer einer bestimmten Veranstaltung