Der Komet 5374 – Seite 13 https://komet-archiv.de/archive/5331/13 Automatisch erkannter Originaltext. Frakturschrift, historische Schreibweisen und Erkennungsfehler können vom Scan abweichen. Zitate bitte am Bild prüfen. 5374/30. 11. 2011 Der Komet PUBLIC RELATIONS CON Neuheit,,The Game" in Ingolstadt Das interaktive Show-Theater mit „3Dlive"-Effekten gastierte auf dem Schanzer Herbstfest Sepp Miẞlbeck, Ingolstädter Bürgermeister und Vorsit- zender des kommunalen Ausschusses für Sport, Ver- anstaltungen und Freizeit, war begeistert: „The Ga- me' stellte eine tolle Bereicherung des diesjährigen Herbstfestes hier dar!" Marktmeister Friedhelm Lahn vom örtlichen Kulturamt schloss sich dem an: 'The Game' war ein Renner auf unserer 2011er Wies'n!" Aber nicht nur für den Bürgermeister und den Platz- meister war das neue Show-Theater der Schausteller- familie Weber ein Highlight auf dem großen Ingol- städter Festgelände: Auch „ganz normale" Besucher waren nach der knapp zehnminütigen Vorstellung da- von hingerissen und gingen gleich in die nächste, denn auch das ist neuartig! - jede läuft anders ab... ,,The Game", Ostern 2011 erstmals auf der Frank- furter Dippemess' und anschließend u. a. in Speyer und in Düsseldorf sowie in Ingolstadt aufgebaut, ist von allem ein bisschen: Ein bisschen Achterbahn oh- ne Looping, ein bisschen Kino, ein bisschen Video- spiel aber vor allem ein spannendes Abenteuer für alle Sinne! Und das Beste ist: Per Knopfdruck steuern die Zuschauer selbst das, was auf der XXL-Leinwand passiert! Der Kommandosessel ruckelt und saust wäh- renddessen nach unten und oben und nach rechts Karin und Bernhard Weber zusammen mit ihren Kindern Ronny und Roxanne, die beide jetzt,,The Game" führen. und links in enge Kurven. Von oben pustet dabei eine Schneemaschine weiße Flocken auf die Köpfe der Zu- schauer, vor der Leinwand lodern mannshohe Flam- men auf. Von außen glänzt „The Game" silbermetal- lisch und hebt sich damit farblich von den anderen Fahrgeschäften ab. Im Inneren sieht es dagegen recht nüchtern aus, aber was dann passiert, ist atemberau- bend: In der Simulationsanlage sitzen die Zuschauer in computergesteuerten Sesseln, die sich hydraulisch einzeln bewegen, parallel zu einem auf dem Compu- ter entworfenen dreidimensionalen Film, der auf eine WEBER 7 x 15 m große Leinwand projiziert wird. Dabei werden die Zuschauer gleichsam digitalisiert und ins Internet geschleust. Während sie auf der Leinwand durch das Netz sausen, fährt der Sitz mit und den Zuschauern weht aus acht mächtigen Gebläsen der Wind ins Gesicht. Feuerfontänen lodern nach oben, manchmal pustet eine Schneekanone weiße Flocken in den Saal. Es regnet Tropfen und Blitze und Laser zucken durch den Raum. Hinter dem Laufgeschäft steckt ein Familienbetrieb: Früher tourten Karin und Bernd Weber mit ihren Kin- dern Ronny und Roxanne mit dem Großsimulator "Dynamic Trip" durch Deutschland. Vor drei Jahren schmorte da ein Kabel durch. Dieser Unfall zwang die Familie aus dem zehn Kilometer südlich vor Bremen gelegenen niedersächsischen Syke dann letztendlich zu einem Neuanfang. In Freizeitparks und im Ausland schauten sie sich in der Folge unzählige Simulations- fahrgeschäfte an und fuhren Probe. „Es geht hier im- mer schneller, immer höher, immer weiter. Aber ir- gendwann ist ja einmal eine Grenze", erzählt die 26 Jahre alte Roxanne Weber dem Berichterstatter. Sie und ihr Bruder wollten ein spektakuläres Fahrgeschäft kreieren, in dem die Kleinen mitfahren können und die Großen sich trotzdem nicht langweilen. „Wir wollten damit auch Familien eine Achterbahnfahrt ermögli- chen ohne Belastung für den Körper!" Kinder ab sechs Jahren dürfen mitfahren, es gibt keine hekti- schen 90-Grad-Bewegungen, die Kurven sind weich, aber rasant. Die Kommandosessel kommen ohne Si- cherheitsgurte aus. ,,So etwas gab es noch nie, das verspreche ich und das halte ich", betont Ronny Weber, denn sein von außen bereits imposantes Show-Theater zieht im In- neren die Besucher mitten hinein in deren ganz per- sönliches Abenteuer - vor allem dank der vielen Über- raschungsmomente für alle Sinne in „3Dlive", dank der voll beweglichen Kommandosessel und dank ele- POWER Firmen- und Familienhistorie Familie Weber - Schausteller in 4. Generation 1832: 1. urkundliche Erwähnung der Vorfahren von Bernhard Weber als Schausteller. Seit Ende des 19. Jahrhunderts: Bernhard We- ber sen. betreibt einfache Kinderkarussells und - zusammen mit der Familie Eisermann - eine Peit- sche, zwei Riesenräder, eine Seesturmbahn, eine Hau-Ruck-Schaukel und später einen Autoskooter auf führenden Festplätzen im damaligen Ostpreu- Ben (z. B. Königsberg und Danzig). Zweiter Weltkrieg: Alle Fahrgeschäfte gehen bei Kriegsende verloren (man hatte versucht, sie als Panzersperren gegen die anstürmenden Russen einzusetzen, was sich trotz der für damalige Zeiten enormen Gewichte als nutzlos erwies). Nachkriegszeit bis in die 1980er-Jahre: Bern- hard Weber sen. beginnt von vorne mit einer selbst- gebauten Hau-Ruck-Schaukel. Diese baut er spä- ter zur Pony-Bahn um. Der Betrieb wurde dann von seinem Sohn Erich übernommen. Der inves- tierte zudem in ein Riesenrad. Später folgte ein Round Up, mit dem er bis in die 80er-Jahre reiste. Seit 1974: Bernhard Weber jun. und seine Frau Karin (aus der Schaustellerfamilie Ahrend) betrei- ben verschiedene Spielgeschäfte wie Römerwer- fen, Schießbuden, aber auch einen Autoskooter und einen Babyflug. Der Anschaffung des Hydrau- lik-Karussells Musik-Swing" folgt später der Betrieb von vier „Cinema 2000". 2011: Mit Ronny Weber betreibt nun die vierte Weber-Generation seit einigen Jahren zusammen mit dem Vater innovative Fahrgeschäfte auf füh- renden deutschen Festplätzen wie den aufre- genden Dynamic-Trip". Seit dem Frühjahr 2011 präsentiert Ronny Weber mit,,The Game" nun die zweite Festplatz-Innovation aus dem Hause We- ber & Sohn. Unterstützt wird er dabei von seiner Schwester Roxanne; beide setzen die Familien- tradition im Schaustellergewerbe fort aus Be- geisterung und Überzeugung. 13 mentarer Effekte wie Regen, Schnee, Wind, Sturm, Blitzen oder Feuer, Wasser, Laser und professionellem Dolby-Digital-Surroundsound. Die Effekte umgeben das Publikum eindringlich von allen Seiten. „Wir ha- ben an nichts gespart, um ein atemberaubendes, hautnahes Erlebnis zu bieten", hebt Weber hervor und weist auf die wohl einmalige Besonderheit von „The Game" hin: Die Besucher greifen persönlich ein, wäh- rend sie im World Wide Web unterwegs sind mit der Mission, das Internet zu retten. Dabei müssen sie zahl- reiche Gefahren bestehen und den Elementen trotzen. Diese Reise wird zum eigenen Abenteuer, denn: Wo- für sich die Mehrheit per Druck auf den Leuchtknopf entscheidet, das passiert dann tatsächlich als nächs- tes. Ronny Weber:,,So ist kein Abenteuer, kein,Game' wie das andere!" Natürlich bleibt das Publikum dabei nie alleine, denn es wird durch die Mission begleitet von „Avatari": Die perfekt dreidimensional computer- animierte Figur spricht übrigens mit der charmanten Stimme ihrer Erfinderin Roxanne Weber. ,,Für die Entwicklung unseres spektakulären Kon- zeptes haben wir über Jahre Shows, Games und Simulationen studiert und sind jetzt mit,The Game'