Der Komet 3011 – Seite 10

1943-02-13 · Seite 10 von 16

Der Komet 3011 – Seite 10 vom 1943-02-13 – digitalisierter Zeitungsscan
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Seite 10 (1. Fortsetzung) Der Komet Die technische Einrichtung von Spielen a) Allgemeine Bedingungen 1. Der in die Raften mit einer Feder eingreifende Bügel darf nicht direkt mit der Hand gedreht werden, vielmehr ist das Tischrad so zu gestalten, daß die spielwichtigen und gewinnentscheidenden beweglichen Teile indirekt, d. h. durch eine zu- sägliche mechanische Einrichtung bewegt werden. 2. Die Zahl der Verlustfelder ist doppelt so groß wie die Zahl der Gewinnfelder. 3. Der Durchmesser des Tischrades darf nicht klei- ner als Is 1,50 m und nicht größer als 1,60 m ſein. b) Technische Bedingungen 1. Die Platte des Tisches soll möglichst aus einem Stück bestehen. 2. Zum Schutz gegen Witterungseinflüsse ist sie entweder mit Metall zu überziehen oder mit wetterfestem Lack zu streichen. 3. Alle Metallteile müssen gegen Witterungsein- flüsse geschützt werden. 4. Zur Sicherung der waagerechten Lage des Spie- les ist auf dem Bügel eine Wasserwaage so an- zuordnen, daß die waagerechte Lage jederzeit vom Spieler nachgeprüft werden kann. 5. Die Bremsbügel sollen über der Tischplatte nicht mehr als 30 mm hinausragen. 6. Die Bügel müssen zum Mittelpunkt des Tisches zeigen. 7. Die Bremsfeder bzw. der Bremsstift muß gleich- mäßig tief, mindestens jedoch 15 mm in die Lücken hineinragen. 8. Das Tischrad muß auf Böcken, die unterein- ander durch Querstreben verbunden sind, auf- gestellt werden. 9. Die Füße der Böcke sind an ihrem unteren Ende mit Platten von mindestens 300 mm Durch- messer zu versehen. 10. Das Material der Tischplatte muß aus Sperr- holz bestehen. Cleber die Verwendung anderer Werkstoffe ent- scheidet die Reichsanstalt. 11. Die Platte muß mindestens 20 mm stark sein. Cleber die Stärke bei anderen Werkstoffen ent- scheidet die Reichsanstalt. 12. Die Kante der Tischplatte muß von einem min- destens 1 mm starken Metallrand gefaßt sein. 13. Die Gewinnfelder sind entweder durch Erhebun- gen oder durch Vertiefungen fest anzuordnen. 14. Der Drehbügel muß bei einem Durchmesser von mindestens 25 mm so lang sein, daß die Feder mitten zwischen die Bremsbügel ragt. 15. Der Drehbügel muß ausgewuchtet sein, d. h. die eine Seite muß mit der Federeinrichtung genau so schwer wie die andere sein. 16. Die Achse des Drehbügels muß an zwei Stellen, die mindestens 250 mm von einander entfernt sind, gelagert sein. 17. Die Buchse muß aus einem Metallrohr von mindestens 50 mm Durchmesser und einer Wand- Stärke von 1 mm bestehen. Sie muß so verstrebt sein, daß sie auf der Mitte der Tischplatte ohne zu schwanken fest stehen bleibt. 18. Der Unterschied der Durchmesser von Achse und Buchse darf an den Lagerstellen nicht mehr als 0,4 mm betragen. 19. Die Bremseinrichtung soll aus mindestens 4,5 mm starken Bügeln bestehen. 20. Die Unterschiede der Höhen dürfen nicht mehr als 0,2 mm und die der Abstände nicht mehr als 0,4 mm betragen. 21. Die Gewinnfelder sind nach der Art und Höhe der Gewinne in verschiedenen Farben zu halten. 22. Die Zahl der Verlustfelder zwischen den Ge- winnfeldern muß auf dem ganzen Rad gleich sein. 23. Die Zahl der großen, mittleren und kleinen Ge- winne wird für die Dauer der Zulassung fest- gelegt. 24. Die einzelnen Felder dürfen nicht kleiner als, 25 mm an ihrer äußeren Kante sein. 25. Es müssen ein Sauptgewinn, mindestens drei zweite, mindestens 10 dritte Gewinne und der Reft vierte Gewinne ausgegeben werden. 26. Die Bremsvorrichtung (Bremsfeder) muß so eingerichtet sein, daß sie 100 000 Spiele ohne Abnüßung oder Bruch aushält. (Zulassungsbedingungen) Von Dr. Paul Lob und Dipl.-Ing. Karl Thomas II. Der Blinker Der Blinker ist ein Ausspielungsgerät, bei dem der Gewinn durch das Aufblinken eines bestimmten Feldes kenntlich gemacht wird. Das Spielgerät be- steht aus einem elektrischen Schaltmechanismus und dem Transparent, d. i. ein Kasten, in dem die ein- zelnen Blinkkammern angeordnet sind. Das Blinken erfolgt über einen oder mehrere Kontakteinrichtun- gen, die aus dem Kontaktkranz und dem Kontakt- nehmer bestehen. An diese sind die einzelnen Glüh- lampenfassungen angeschlossen. Der Kontaktkranz ist eine Anordnung von ein- zelnen Kontakten (Kontaktflächen) auf einem aus Isoliermaterial hergestellten Kranz. Die Grundfläche des Kranzes ist eben, während die gegenüberliegende die schräg gestellten Messingkontakte trägt. Ueber die sen gleitet der Kontaktnehmer, der aus einem Kohle- oder Metallstift, oder aus einer Rolle oder Kugel, oder aus einer Spiral- oder Schleiffeder besteht. Man unterscheidet nach der elektrischen Einrichtung zwei Arten von Blinkern, die einfachen Blinker, die nur einen Kontaktkranz, und die Kombinations- blinker, die mehrere Kontaktkränze in Kombi- nationsschaltung aufweisen. Bei manchen Blinkern ist entsprechend ihrer Spiel- weise noch ein Setztisch vorhanden, der die gleichen Felder wie das Transparent trägt. Diese sind paral- lel geschaltet, sodaß sie zusammen aufleuchten müssen. Die Spielweise der Blinker ist verschieden. Man unterscheidet nach dem äußeren Merkmal, den Losen, 1. Serienausspielung mit Losen 2. Serienausspielung ohne Lose. Bei den Serienausspielungen mit Losen erhalten Spielteilnehmer für den Einsatz ein Los. Insgesamt werden so viel Lose ausgegeben, wie Blinkfelder vor- handen sind. Nun werden nacheinander die verschie- denen Gewinne durch das im Spiel jedesmal zuletzt aufleuchtende Feld ermittelt. Da alle Felder unter gleichen Bedingungen gespielt werden, ist die Reihenfolge der Gewinne vom Spielleiter allein av- hängig. Es ist nach den gesetzlichen Bestimmungen not- wendig, daß für je angefangene 15 Lose ein Gewinn ausgegeben wird. Darum ist es auch erforderlich, daß der Spieler die Anzahl aller Felder eindeutig ohne Rechenmanipulation erkennen kann. Die Gewinnrechnuna ergibt sich aus der Zahl aller Blinkfelder und dem Einsatz. Die Gewinne sind um das Spiel herumgruppiert. Sierbei ist darauf zu achten, daß eine scharfe Trennung nach den einzelnen Gewinnplänen für die drei verschiedenen Einsatz- höhen durchgeführt ist. Bei der Serienausspielung ohne Lose ist der Setz- tisch erforderlich, auf dessen einzelnen Feldern der Einsatz erfolgt. Der Gewinner wird durch das zu- letzt aufleuchtende Feld ermittelt. Die Höhe des Ge- winnes ist spielabhängig, d. h. sie hängt zunächst von der Anzahl der Spieler ab. Im Falle einer Kom- binationsschaltung wird die Höhe des Gewinnes vom Spiel in den Gewinnanzeigen durch Aufleuchten un- mittelbar angezeigt. Bei diesen letztgenannten Spielen ist es nicht er- forderlich, daß der Spieler alle Kombinationen er- fennen fann. Denn einmal werden diese durch die Nr. 3011 Konstruktion des Spieles festgelegt und andererseits ist ja bei jedem Spiel auch jedesmal ein Gewinner vorhanden. Auch hier ist darauf zu achten, daß für je 15 Spieler ein Gewinn fällig sein muß. Die Ge- winnrechnung ergibt sich aus der Zahl aller Kom- binationen. Die Anordnung der Gewinne stimmt mit der der Ausspielung mit Losen überein. a) Allgemeine Bedingungen 1. Die Zahl der Spielteilnehmer darf nicht weniger als 15 und nicht mehr als 75 betragen. 2. Auf je 15 Spielteilnehmer muß ein Gewinn ausgegeben werden. 3. Bei Serienausspielung mit Losen muß die Zahl der Lose mit der der aufleuchtenden Felder über- einstimmen. 4. Bei Serienausspielung ohne Lose muß die An- zeige über die Höhe des Gewinnes, sofern diese variabel ist, selbsttätig vom Spielgerät angezeigt werden. Diese Anzeige ist von den Segfeldern zu trennen und für alle Spielteilnehmer ein- deutig kenntlich zu halten. 5. Serienausspielungen ohne Lose dürfen nicht mehr als 15 Möglichkeiten enthalten. 6. Der Antrieb muß indirekt erfolgen, d. h. die Drehung der Kontaktnehmer darf nicht un- mittelbar von Hand aus erfolgen. 7. Die Zahl der Umdrehungen des Kontaktnehmers muß vom Spielleiter unabhängig sein. 8. Elektrische, mechanische Einrichtung und Spiel- tisch (Transparent) müssen ein Gerät bilden. b) Technische Bedingungen 1. Die Holzarbeiten sowie die elektrischen Anlagen müssen fachmännisch ausgeführt sein (Ver- zargung etc.,,VDE.-Vorschriften"). 2. Der Boden des Spielgerätes muß mindestens 12 mm stark sein. 3. Der Kontaktkranz muß aus einem Stück be- stehen. 4. Die Kontaktflächen müssen auf 0,1 mm in der Länge übereinstimmen. 5. Der Kontaktfranz muß aus Isolierstoff (kein Holz!!) bestehen. 6. Die Kontaktflächen müssen aus Messing herge- stellt sein. 7. Die Stärke der Kontakte muß so gewählt sein, daß sie mindestens 100 000 Umdrehungen aus- halten. 8. Zur Vermeidung von Brennern sind die Kon- taktflächen schräg anzuordnen. 9. Die Anschlußdrähte müssen seitlich und nicht auf der Kontaktfläche angeschraubt oder angelötet werden. 10. Der Kontaktnehmer muß mit der ganzen Fläche auf den Kontaktflächen aufliegen. 11. Der Kontaktfranz darf um nicht mehr als 0,1 mm aus dem Zentrum verlagert sein. 12. Das Uebersetzungsverhältnis ist bei Kombi- nationsschaltungen so zu halten, daß das Pro- dukt von Drehzahl und Kontaktzahl für jede der erforderlichen Kontakteinrichtungen gleich ist. 13. Alle Kombinationen müssen bei jedem Spiel mindestens fünfmal durchgespielt werden. (Fortsetzung folgt) Die große Nummer Das ist nicht etwa die Einbildung irgend eines Artisten oder Schaustellers, die große Nummer zu sein, sondern der Titel eines Films, der augenblick- lich in der Reichshauptstadt über die Leinwand rollt. Wer von dem fahrenden Volk, gleichviel ob Artist oder Schausteller, träumt nicht von der großen Nummer" und nährt mitunter lebenslang in seinem Herzen die Hoffnung, daß seine Leistungen einmal ,,die große Nummer" sein werden? Aber viele von ihnen ziehen jahrelang durch Städte und Länder, ohne daß sie jemals die große Nummer werden. Ist es aber wirklich einmal einer geworden, dann ist er trotzdem nicht zufrieden mit dem Glanz, der seinen Namen und seine Nummer hell erstrahlen läßt, er wird vielmehr immer wieder versuchen, noch höher zu steigen, sich selber zu übertreffen und mit seiner Nummer einzig und bisher noch von niemand er- reicht dazustehen. So ist auch dieser Film eine plastische Darstellung des ewigen Traumes aller Artisten und Schausteller von der großen Nummer. Und das ist gut so. Denn an ihm und durch ihn werden die Volksgenossen, die an dem Artisten und Schausteller immer nur den gold- und silbernschimmernden, für sie nicht erreich- baren beneidenswerten, ungeheuren Beifall entge- gennehmenden und eine hohe Gage beziehenden, im- mer lächelnden und sich dankbar verneigenden Zeit- genossen sehen, endlich einmal erkennen, daß das nüchterne Bild der großen Nummer doch etwas anders aussieht, daß es in Wirklichkeit nur aus drei Grundfarben besteht und die heißen: Arbeit, Energie und Verbissenheit. Was weiß der Zuschauer im Varieté und im Zelt schon vom Leben und Treiben, von der Ausbildung und der Arbeit der auf der Bühne Tätigen? Was weiß er vom privaten Leben der Fahrensleute? Nichts. Er sieht nur die Leistungen, den schillernden, bunten Flitter, das dankbare Verneigen und das verbindliche Lächeln. Alles andere kümmert ihn nichts. Ist es bei dem einen oder anderen Besucher doch einmal der Fall, dann ist es diesem meistens unmöglich, hier einmal einen Einblick zu bekommen weder in das Berufs- noch in das private Leben der Fahrensleute. Diese wünschen es meist auch gar nicht, denn sie leben gewissermaßen gar nicht in dem sogenannten bürgerlichen Leben, das für sie keine

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