Der Komet 3011 – Seite 10
1943-02-13 · Seite 10 von 16
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(1. Fortsetzung)
Der Komet
Die technische Einrichtung von Spielen
a) Allgemeine Bedingungen
1. Der in die Raften mit einer Feder eingreifende
Bügel darf nicht direkt mit der Hand gedreht
werden, vielmehr ist das Tischrad so zu gestalten,
daß die spielwichtigen und gewinnentscheidenden
beweglichen Teile indirekt, d. h. durch eine zu-
sägliche mechanische Einrichtung bewegt werden.
2. Die Zahl der Verlustfelder ist doppelt so groß
wie die Zahl der Gewinnfelder.
3. Der Durchmesser des Tischrades darf nicht klei-
ner als
Is 1,50 m und nicht größer als 1,60 m ſein.
b) Technische Bedingungen
1. Die Platte des Tisches soll möglichst aus einem
Stück bestehen.
2. Zum Schutz gegen Witterungseinflüsse ist sie
entweder mit Metall zu überziehen oder mit
wetterfestem Lack zu streichen.
3. Alle Metallteile müssen gegen Witterungsein-
flüsse geschützt werden.
4. Zur Sicherung der waagerechten Lage des Spie-
les ist auf dem Bügel eine Wasserwaage so an-
zuordnen, daß die waagerechte Lage jederzeit
vom Spieler nachgeprüft werden kann.
5. Die Bremsbügel sollen über der Tischplatte
nicht mehr als 30 mm hinausragen.
6. Die Bügel müssen zum Mittelpunkt des Tisches
zeigen.
7. Die Bremsfeder bzw. der Bremsstift muß gleich-
mäßig tief, mindestens jedoch 15 mm in die
Lücken hineinragen.
8. Das Tischrad muß auf Böcken, die unterein-
ander durch Querstreben verbunden sind, auf-
gestellt werden.
9. Die Füße der Böcke sind an ihrem unteren Ende
mit Platten von mindestens 300 mm Durch-
messer zu versehen.
10. Das Material der Tischplatte muß aus Sperr-
holz bestehen.
Cleber die Verwendung anderer Werkstoffe ent-
scheidet die Reichsanstalt.
11. Die Platte muß mindestens 20 mm stark sein.
Cleber die Stärke bei anderen Werkstoffen ent-
scheidet die Reichsanstalt.
12. Die Kante der Tischplatte muß von einem min-
destens 1 mm starken Metallrand gefaßt sein.
13. Die Gewinnfelder sind entweder durch Erhebun-
gen oder durch Vertiefungen fest anzuordnen.
14. Der Drehbügel muß bei einem Durchmesser von
mindestens 25 mm so lang sein, daß die Feder
mitten zwischen die Bremsbügel ragt.
15. Der Drehbügel muß ausgewuchtet sein, d. h. die
eine Seite muß mit der Federeinrichtung genau
so schwer wie die andere sein.
16. Die Achse des Drehbügels muß an zwei Stellen,
die mindestens 250 mm von einander entfernt
sind, gelagert sein.
17. Die Buchse muß aus einem Metallrohr von
mindestens 50 mm Durchmesser und einer Wand-
Stärke von 1 mm bestehen. Sie muß so verstrebt
sein, daß sie auf der Mitte der Tischplatte ohne
zu schwanken fest stehen bleibt.
18. Der Unterschied der Durchmesser von Achse und
Buchse darf an den Lagerstellen nicht mehr als
0,4 mm betragen.
19. Die Bremseinrichtung soll aus mindestens 4,5
mm starken Bügeln bestehen.
20. Die Unterschiede der Höhen dürfen nicht mehr
als 0,2 mm und die der Abstände nicht mehr
als 0,4 mm betragen.
21. Die Gewinnfelder sind nach der Art und Höhe
der Gewinne in verschiedenen Farben zu halten.
22. Die Zahl der Verlustfelder zwischen den Ge-
winnfeldern muß auf dem ganzen Rad gleich
sein.
23. Die Zahl der großen, mittleren und kleinen Ge-
winne wird für die Dauer der Zulassung fest-
gelegt.
24. Die einzelnen Felder dürfen nicht kleiner als,
25 mm an ihrer äußeren Kante sein.
25. Es müssen ein Sauptgewinn, mindestens drei
zweite, mindestens 10 dritte Gewinne und der
Reft vierte Gewinne ausgegeben werden.
26. Die Bremsvorrichtung (Bremsfeder) muß so
eingerichtet sein, daß sie 100 000 Spiele ohne
Abnüßung oder Bruch aushält.
(Zulassungsbedingungen)
Von Dr. Paul Lob und Dipl.-Ing. Karl Thomas
II. Der Blinker
Der Blinker ist ein Ausspielungsgerät, bei dem
der Gewinn durch das Aufblinken eines bestimmten
Feldes kenntlich gemacht wird. Das Spielgerät be-
steht aus einem elektrischen Schaltmechanismus und
dem Transparent, d. i. ein Kasten, in dem die ein-
zelnen Blinkkammern angeordnet sind. Das Blinken
erfolgt über einen oder mehrere Kontakteinrichtun-
gen, die aus dem Kontaktkranz und dem Kontakt-
nehmer bestehen. An diese sind die einzelnen Glüh-
lampenfassungen angeschlossen.
Der Kontaktkranz ist eine Anordnung von ein-
zelnen Kontakten (Kontaktflächen) auf einem aus
Isoliermaterial hergestellten Kranz. Die Grundfläche
des Kranzes ist eben, während die gegenüberliegende
die schräg gestellten Messingkontakte trägt. Ueber die
sen gleitet der Kontaktnehmer, der aus einem Kohle-
oder Metallstift, oder aus einer Rolle oder Kugel,
oder aus einer Spiral- oder Schleiffeder besteht.
Man unterscheidet nach der elektrischen Einrichtung
zwei Arten von Blinkern, die einfachen Blinker, die
nur einen Kontaktkranz, und die Kombinations-
blinker, die mehrere Kontaktkränze in Kombi-
nationsschaltung aufweisen.
Bei manchen Blinkern ist entsprechend ihrer Spiel-
weise noch ein Setztisch vorhanden, der die gleichen
Felder wie das Transparent trägt. Diese sind paral-
lel geschaltet, sodaß sie zusammen aufleuchten müssen.
Die Spielweise der Blinker ist verschieden. Man
unterscheidet nach dem äußeren Merkmal, den Losen,
1. Serienausspielung mit Losen
2. Serienausspielung ohne Lose.
Bei den Serienausspielungen mit Losen erhalten
Spielteilnehmer für den Einsatz ein Los. Insgesamt
werden so viel Lose ausgegeben, wie Blinkfelder vor-
handen sind. Nun werden nacheinander die verschie-
denen Gewinne durch das im Spiel jedesmal zuletzt
aufleuchtende Feld ermittelt. Da alle Felder unter
gleichen Bedingungen gespielt werden, ist die
Reihenfolge der Gewinne vom Spielleiter allein av-
hängig.
Es ist nach den gesetzlichen Bestimmungen not-
wendig, daß für je angefangene 15 Lose ein Gewinn
ausgegeben wird. Darum ist es auch erforderlich, daß
der Spieler die Anzahl aller Felder eindeutig ohne
Rechenmanipulation erkennen kann.
Die Gewinnrechnuna ergibt sich aus der Zahl aller
Blinkfelder und dem Einsatz. Die Gewinne sind um
das Spiel herumgruppiert. Sierbei ist darauf zu
achten, daß eine scharfe Trennung nach den einzelnen
Gewinnplänen für die drei verschiedenen Einsatz-
höhen durchgeführt ist.
Bei der Serienausspielung ohne Lose ist der Setz-
tisch erforderlich, auf dessen einzelnen Feldern der
Einsatz erfolgt. Der Gewinner wird durch das zu-
letzt aufleuchtende Feld ermittelt. Die Höhe des Ge-
winnes ist spielabhängig, d. h. sie hängt zunächst von
der Anzahl der Spieler ab. Im Falle einer Kom-
binationsschaltung wird die Höhe des Gewinnes vom
Spiel in den Gewinnanzeigen durch Aufleuchten un-
mittelbar angezeigt.
Bei diesen letztgenannten Spielen ist es nicht er-
forderlich, daß der Spieler alle Kombinationen er-
fennen fann. Denn einmal werden diese durch die
Nr. 3011
Konstruktion des Spieles festgelegt und andererseits
ist ja bei jedem Spiel auch jedesmal ein Gewinner
vorhanden. Auch hier ist darauf zu achten, daß für
je 15 Spieler ein Gewinn fällig sein muß. Die Ge-
winnrechnung ergibt sich aus der Zahl aller Kom-
binationen. Die Anordnung der Gewinne stimmt
mit der der Ausspielung mit Losen überein.
a) Allgemeine Bedingungen
1. Die Zahl der Spielteilnehmer darf nicht weniger
als 15 und nicht mehr als 75 betragen.
2.
Auf je 15 Spielteilnehmer muß ein Gewinn
ausgegeben werden.
3. Bei Serienausspielung mit Losen muß die Zahl
der Lose mit der der aufleuchtenden Felder über-
einstimmen.
4. Bei Serienausspielung ohne Lose muß die An-
zeige über die Höhe des Gewinnes, sofern diese
variabel ist, selbsttätig vom Spielgerät angezeigt
werden. Diese Anzeige ist von den Segfeldern
zu trennen und für alle Spielteilnehmer ein-
deutig kenntlich zu halten.
5.
Serienausspielungen ohne Lose dürfen nicht
mehr als 15 Möglichkeiten enthalten.
6. Der Antrieb muß indirekt erfolgen, d. h. die
Drehung der Kontaktnehmer darf nicht un-
mittelbar von Hand aus erfolgen.
7. Die Zahl der Umdrehungen des Kontaktnehmers
muß vom Spielleiter unabhängig sein.
8. Elektrische, mechanische Einrichtung und Spiel-
tisch (Transparent) müssen ein Gerät bilden.
b) Technische Bedingungen
1. Die Holzarbeiten sowie die elektrischen Anlagen
müssen fachmännisch ausgeführt sein (Ver-
zargung etc.,,VDE.-Vorschriften").
2. Der Boden des Spielgerätes muß mindestens
12 mm stark sein.
3. Der Kontaktkranz muß aus einem Stück be-
stehen.
4. Die Kontaktflächen müssen auf 0,1 mm in der
Länge übereinstimmen.
5. Der Kontaktfranz muß aus Isolierstoff (kein
Holz!!) bestehen.
6. Die Kontaktflächen müssen aus Messing herge-
stellt sein.
7. Die Stärke der Kontakte muß so gewählt sein,
daß sie mindestens 100 000 Umdrehungen aus-
halten.
8. Zur Vermeidung von Brennern sind die Kon-
taktflächen schräg anzuordnen.
9. Die Anschlußdrähte müssen seitlich und nicht auf
der Kontaktfläche angeschraubt oder angelötet
werden.
10. Der Kontaktnehmer muß mit der ganzen Fläche
auf den Kontaktflächen aufliegen.
11.
Der Kontaktfranz darf um nicht mehr als 0,1
mm aus dem Zentrum verlagert sein.
12. Das Uebersetzungsverhältnis ist bei Kombi-
nationsschaltungen so zu halten, daß das Pro-
dukt von Drehzahl und Kontaktzahl für jede der
erforderlichen Kontakteinrichtungen gleich ist.
13. Alle Kombinationen müssen bei jedem Spiel
mindestens fünfmal durchgespielt werden.
(Fortsetzung folgt)
Die große Nummer
Das ist nicht etwa die Einbildung irgend eines
Artisten oder Schaustellers, die große Nummer zu
sein, sondern der Titel eines Films, der augenblick-
lich in der Reichshauptstadt über die Leinwand rollt.
Wer von dem fahrenden Volk, gleichviel ob Artist
oder Schausteller, träumt nicht von der großen
Nummer" und nährt mitunter lebenslang in seinem
Herzen die Hoffnung, daß seine Leistungen einmal
,,die große Nummer" sein werden? Aber viele von
ihnen ziehen jahrelang durch Städte und Länder,
ohne daß sie jemals die große Nummer werden. Ist
es aber wirklich einmal einer geworden, dann ist er
trotzdem nicht zufrieden mit dem Glanz, der seinen
Namen und seine Nummer hell erstrahlen läßt, er
wird vielmehr immer wieder versuchen, noch höher
zu steigen, sich selber zu übertreffen und mit seiner
Nummer einzig und bisher noch von niemand er-
reicht dazustehen.
So ist auch dieser Film eine plastische Darstellung
des ewigen Traumes aller Artisten und Schausteller
von der großen Nummer. Und das ist gut so. Denn
an ihm und durch ihn werden die Volksgenossen, die
an dem Artisten und Schausteller immer nur den
gold- und silbernschimmernden, für sie nicht erreich-
baren beneidenswerten, ungeheuren Beifall entge-
gennehmenden und eine hohe Gage beziehenden, im-
mer lächelnden und sich dankbar verneigenden Zeit-
genossen sehen, endlich einmal erkennen, daß das
nüchterne Bild der großen Nummer doch etwas
anders aussieht, daß es in Wirklichkeit nur aus drei
Grundfarben besteht und die heißen: Arbeit, Energie
und Verbissenheit.
Was weiß der Zuschauer im Varieté und im Zelt
schon vom Leben und Treiben, von der Ausbildung
und der Arbeit der auf der Bühne Tätigen? Was
weiß er vom privaten Leben der Fahrensleute?
Nichts. Er sieht nur die Leistungen, den schillernden,
bunten Flitter, das dankbare Verneigen und das
verbindliche Lächeln. Alles andere kümmert ihn
nichts. Ist es bei dem einen oder anderen Besucher
doch einmal der Fall, dann ist es diesem meistens
unmöglich, hier einmal einen Einblick zu bekommen
weder in das Berufs- noch in das private Leben
der Fahrensleute. Diese wünschen es meist auch gar
nicht, denn sie leben gewissermaßen gar nicht in dem
sogenannten bürgerlichen Leben, das für sie keine