Der Komet 2769 – Seite 7

1938-05-21 · Seite 7 von 28

Der Komet 2769 – Seite 7 vom 1938-05-21 – digitalisierter Zeitungsscan
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Nr. 2769 Der Komet 9. Das Spiel muß übersichtlich sein, d. b., daß die Anzahl der Zah- len beschränkt sein muß. 10. Wie auch bei den anderen Spielen soll der Spielleiter nicht das Spiel unmittelbar berühren können. Es ist daher erforderlich, daß das Drehrad einen motorischen oder einen mechanischen Antrieb erhält. Drehräder, bei denen mit Zahlen und Nieten gespielt wird, sollen im Verhältnis von 1:1 und Verhältnis 1:2 gespielt werden, d. h. je nach der Art des Spieles folgen auf jedes Gewinnfeld ein oder zwei Verlustfelder. Die zulässige Felderzahl ist aus der nachstehenden Ta- belle zu entnehmen: Spielverhältnis Durchmesser der Scheibe Felderzahl Zahl der nume- rierten Felder 1:1 62 31 60 cm 74 37 75 cm 78 39 80 cm 82 41 80 cm 86 43 85 cm 94 47 90 cm 103 53 118 59 105 cm 120 cm 1:2 69 23 87 29 93 31 111 37 110 cm 117 39 120 cm 123 41 125 cm 129 43 130 cm 141 47 159 53 140 cm 160 cm KER 70 cm 90 cm 100 cm Drehräder, die nur mit Zahlen versehen sind, müssen in nachstehender Form eingeteilt sein: a) Kleine Spiele mit einem Durchmesser des Drehrades von 50 cm bis 75 cm können eingeteilt werden in 23, 29, 31 und 37, Felder, d. b., daß bei diesen kleinen Drehrädern mit 23, 29, 31 und 37 Spielern gespielt werden muß. b) Mittlere Drehräder mit einem Durchmesser von 60 cm bis 1 m können 43, 47, 53, 59 Felder erhalten, d. b., daß mit der ent- sprechenden Anzahl von Spielern wie bei a) gespielt werden muß. c) Große Drehräder mit einem Durchmesser von 1 m bis 1,50 m fönnen mit 73, 79, 83, 87, 91 und 97 Feldern versehen sein, d. b., daß wie unter a) mit der entsprechenden Anzahl von Spielern gespielt werden muß. d) Drehräder mit Nieten und Nummern und einem Durchmesser von 1 m bis 1,50 m dürfen bei einem Spielverhältnis von 1:1 nur 74, 86, 94 Felder, bei einem Spielverhältnis von 1:2 nur 69, 87, 93 Felder besitzen. e) Drehräder (Glücksräder) mit Galgen und Feder entsprechen nicht den technischen Anforderungen, die an Spieleinrichtungen für Jahrmärkte etc. gestellt werden. Sie können daher auch nicht mehr zugelassen werden. f) Mehrteilige Drehräder können nicht mehr zugelassen werden. An ihre Stelle treten die einteiligen Drehräder für 29 und 31 (früher 300 3ahlen), 47 und 53 (früher 500 Zahlen) und 97 Felder (früher 1000 Sahlen). g) Kleine liegende Drehräder, sogenannte Schnurren können nicht mehr zugelassen werden, da sie den vorhergehenden Bedingungen, daß sie von allen Spielteilnehmern einwandfrei überschaut wer- den müssen, nicht entsprechen. Drehräder mit motorischem Antrieb müssen einen Rastenkranz mit federndem Eingriff erhalten, so daß die Zeigerstellung in der Mitte Seite 7 der einzelnen Felder gewährleistet bleibt. Für diese Art des Spieles eignen sich nur Drehräder, die mit Zahlen versehen sind. Drehräder mit mechanischem Antrieb (s. Zeichnung) müssen ebenfalls mit Rasten und Feder versehen sein, damit auch hier die Zeiger immer in die Mitte der Felder bei Stillstand des Drehrades hineinzeigen. Drehräder, die keine Zeiger, sondern Fischbein, Stahlfedern oder Korsettstangen besaßen, werden durch die Drehräder mit Rasteneinrich- tung ersetzt. Die Zeigerstellung kann beim Drehrad zur Verbesserung der Ueber- sicht und zur besseren Kenntlichmachung des Gewinnfeldes mit einer Blinkeinrichtung versehen sein. Die Kontakteinrichtung hierfür muß unmittelbar mit dem drehenden Teil des Drehrades verbunden sein. Drehräder, bei denen mehrere Gewinne ausgegeben werden, müssen ihre Gewinne durch mehrere Zeiger deutlich sichtbar in einem Spiel- vorgang anzeigen. Die Drehräder sollen fest aufgebaut sein, d. h. sie müssen mit einem festen Balken des Pavillons starr verbunden sein. Den Drehrädern entsprechend sind die Städtenamenspiele, die mit Zeigern versehen sind, einzurichten. Die hierfür zulässige Zahl der Städtenamen beträgt für das kleine Spiel 13, für das mittlere Spiel 17 und 19 und für das große Spiel 23 Namen. Städtenamenspiele, die die gewinnenden Städte durch ein Aufleuchten der Felder anzeigen, sind wie Blinker einzurichten. Sind jedoch Zeiger und Blinkeinrichtung vorhanden, so ist für die Zeiger die beschriebene technische Einrichtung und für die Blinkeinrichtung die im Aufsatz über Blinker beschriebene technische Einrichtung zu verwenden. Es ist darauf zu achten, daß die Anzeige durch den Zeiger und die Blinkeinrichtung übereinstimmen. Freilauf Abb. 1 In Abbildung 1 ist die technische Einrichtung eines Drehrades mit Handantrieb dargestellt. Die Ziffern bedeuten: 1. Die Rastenscheibe, die in der Abb.3 noch einmal dargestellt ist; 2. die getriebene Scheibe; 3. die Antriebsscheibe; 4. die Antriebskurbel; 5. einen Freilauf; 6. den Llebertragungsriemen oder eine Rette; 7. die Zahlen- oder Nummern- scheibe; 8. den Zeiger.

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Quelle: https://komet-archiv.de/archive/2754/7