Der Komet 3096 – Seite 1

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Der Komet FACHBLATT FÜR DAS AMBULANTE GEWERBE Fernsprecher Nr. 2171 Pirmasens . Telegramm- und Brief-Adresse: Komet", Pirmasens Postscheckkonto: Ludwigshafen am Rhein Nr. 1352 Nr. 3096 Pirmasens (22b) Pirmasens, 15. Februar 1948. Erscheinungsweise: 2 mal monatlich. Bezugspreis: Vierteljährl. RM 3.50 Anzeigenpreise: RM 1.- per Millimeter der 22 mm breiten Kleinspalte 65. Jahrgang 3050 Technische Einrichtungen von Spielen II. TEIL Das Drehrad Die Folgen des Krieges machen sich in bemer- kenswerter Weise auch auf dem Gebiete des Spiel- wesens geltend. Der Verlust der Spielgeräte durch Bombenschaden und Flucht brachte wieder die äl- testen Typen auf den Markt. Entgegen dem Stande vor 1945, wo Tischräder und vor allem Blinker in der Ueberzahl waren, treten neuerdings die Dreh- räder. Es sind jedoch nur sehr wenige von ihnen für öffentliche Veranstaltungen zulassungsfähig. Von den verschiedenen Arten sind zu unterscheiden: 1. Drehräder mit Zahlen (Nummern und Nieten, 2. Drehräder, die nur Nummern haben. 3. Drehräder, bei denen die Nummern noch ein- mal durch Stifte in Einzelfelder unterstellt sind. 4. Mehrteilige Drehräder, bei denen die Zahlen durch Drehen von zwei oder drei einzelnen Rädern zusammengestellt werden. Die Spielart der vorgenannten Drehräder ist ver- schieden, entweder gewinnt jede Nummer oder eine Anzahl davon durch ein- oder mehrmaliges Drehen. Im letzteren Falle dadurch, daß man einen oder mehrere Zeiger am Drehrad anbringt und die- ses dann oder die Zeiger dreht. ist Im allgemeinen werden Drehräder durch Motor angetrieben, wobei die Zeiger auf der Motorachse sitzen, Die übrigen Räder werden meist mit Hand angetrieben, auch ein mechanischer Antrieb möglich. Der Durchmesser der Drehräder schwankt zwischen 0,25 m und 1,80 m. Die Zwergtypen werden allgemein in waagerechter, die größeren in senkrechter Lage gespielt. Für einwandfreies Spiel gelten als Bedingungen: 1. Die Größe des Rades muß von der Anzahl der Spieler bzw. der Anzahl der Nummern und Zahlen abhängen, Das bedeutet: Ein Drehrad, bei dem 10 Personen setzen können, muß so groß sein, daß mindestens diese 10 Personen das Rad und die Spielweise überschauen können. 2. Ein Drehrad mit Zahlen muß so groß sein, daß die Zahlen von einem 6 m entfernt ste- henden Spieler eindeutig erkannt werden können. 3. Bei Stillstand des Rades muß der Zeiger oder die Felder immer genau in der Mitte des Fel- des hineinzeigen, so daß von allen um das Drehrad herumstehenden Spielern die Zeiger- stellung bzw. die Feldeinstellung erkannt wer- den kann, en 4. Die Anzahl der Nummern soll so gewählt sein, daß immer nur eine Spielweise möglich ist. 5. Das Rad muß ausgewuchtet sein, so daß es nach Entfernung der Bremsfeder oder des Ra- stenstiftes in jeder Stellung stehen bleibt. Eben- so müssen die Zeiger ausgewuchtet sein. 6. Die Abstände der Stifte müssen gleich sein, damit die Felder gleich groß werden. 7. An Stelle der bisher verwandten Stifte und Schrauben sollen die Bügel oder Stiftkränze verwendet werden. Dadurch wird erreicht, daß ein Verbiegen der Stifte und damit eine Ver- änderung der Abstände untereinander weit- gehend vermieden wird. 8. Nach Abschalten des Motors oder der mecha- nischen Einrichtung muß der Spielvorgang sich noch mindestens sechsmal wiederholen, d, h. das Rad oder die Zeiger müssen sich nach dem Abschalten noch fünf- bis sechsmal um sich selbst drehen, 9. Das Spiel muß übersichtlich sein, d. h., daß die Anzahl der Zahlen beschränkt sein muß. 10, Wie auch bei den anderen Spielen soll der Spielhalter nicht das Spiel unmittelbar berüh- ren können. Es ist daher erforderlich, daß das Drehrad einen motorischen oder einen mecha- nischen Antrieb erhält. Das Spielverhältnis beim Drehrad mit Zahlen ist: Spiel- Felderzahl Zahl der Durchmesser verhältnis numerierten der Scheibe 1:2 PER 60 cm دو 120 32 Felder 1:1 62 31 74 37 75 " 82 41 80 86 43 85 " 94 47 90 " 103 53 105 118 59 69 23 70 " 87 29 90 " 93 31 100 19 111 37 110 " 123 41 125 " 129 43 130 141 47 159 53 140 " 160, Zahl der Felder 23, 29, 31, 37 43, 47, 53, 59 دو Diese nur mit Zahlen versehenen Drehräder müs- sen nachstehender Norm genügen: Drehrad Durchm. 50 75 cm 60 100 cm 100-150 cm 73, 79, 83, 87, 91, 97 Drehräder mit Nieten und Nummern: Drehrad Durchmesser 100 150 cm Spiel- verhältnis 1:1 1:2 Zahl der Felder 74, 86, 94 69, 87, 93 In allen Fällen entspricht die Zahl der Felder der Zahl der Spieler, Die augenblicklich laufende Zulassung kennt noch Drehräder (Glücksräder) mit Galgen und Feder. Sie entsprechen nicht den technischen An- forderungen, die an Spieleinrichtungen für Jahr- märkte usw. gestellt werden müssen und werden künftig nicht mehr zugelassen. Sie waren früher bereits nicht mehr erlaubt, auch Auch mehrteilige Drehräder können nicht mehr zugelassen werden, Sie werden ersetzt durch das einteilige Drehrad für 29 und 31 (früher 300 Zah- len), 47 und 53 (früher 500 Zahlen) und 97 Felder (früher 1000 Zahlen). Die kleinen, liegenden Drehräder (Schnurren) können nicht mehr zugelassen werden, weil sie nicht von allen Spielern einwandfrei übersehen werden können. d Das motorisierte Drehrad muß einen Rasten- kranz mit federndem Eingriff haben, damit die Zei- gerstellung in der Mitte des Einzelfeldes gewähr- leistet ist. Hierfür kommen nur solche mit Zahlen in Betracht. Drehräder mit mechanischem Antrieb müssen ebenfalls Raste und Feder haben, damit auch bei ihnen nach Stillstand die Zeiger in die Mitte des Feldes weisen, I Die übliche Korsettstange, Stahlfeder werden durch die Rasteneinrichtung ersetzt. Die Verbin- dung des Gewinnfeldes mit einer Blinkereinrichtung ist zulässig, jedoch muß die Kontakteinrichtung unmittelbar mit dem drehenden Teil des Drehrades verbunden sein. Bei der Ausgabe mehrerer Gewinne durch einen Vorgang müssen mehrere Zeiger deutlich sichtbar den Gewinn anzeigen. Beim Aufbau des Drehrades ist seine Befesti- gung mit einem festen Balken des Pavillons Vor- bedingung. III. TEIL Städtenamenspiele Diese sind entsprechend den in Teil II angeführ- ten Bedingungen der Drehräder anzupassen, Die zulässige Zahl der Städtenamen beträgt für das kleine Spiel 13, für das mittlere Spiel 17 und 19, für das große Spiel 23 Namen, Sollen die einzelnen Städtenamen aufleuchten, so ist das Spielgerät wie ein Blinker einzurichten. Sind aber Zeiger und Blinkeinrichtung vorhanden, so ist für die Zeiger die im vorliegenden Aufsatz beschriebene technische Einrichtung und für die Blinkeinrichtung die im nächsten Aufsatz über Blinker beschriebene technische Einrichtung zu verwenden. Es sei noch bemerkt, daß bei einem Rastenkranz die einzelnen Stifte möglichst in zwei Metallringen befestigt werden, wodurch sich die Stifte nicht verbiegen. Dieser Kranz ist auf der Scheibe be- festigt. Die gesamte Einrichtung muß ausgewuch- tet sein, d, h, nach Entfernen der Rastenvorrich- tung muß die Scheibe in jeder Stellung stehen bleiben, Die in den bisherigen Aufsätzen beschriebenen technischen Einrichtungen sind nur Beispiele und in keiner Weise erschöpfend dargestellt; es bietet sich den Konstrukteuren reichlich Gelegenheit zu sinngemäßen technischen Einrichtungen. Ambulantes Gewerbe und Ministerial-Erlaẞ Im Zuge der Entlizenzierung und Neulizenzierung von Kraftfahrzeugen sah sich der hessische Mini- ster für Wirtschaft und Verkehr veranlaßt, anzu- ordnen, daß ambulante Gewerbetreibende künftig Kraftfahrzeuge nicht mehr lizenziert bekommen, mit Ausnahme von Zirkussen, Schaustellerunter- nehmen und dergl. mit mehreren Angestellten. Die- se einschneidende Maßnahme veranlaßte mich, den Landesverband Hessen des Ambulanten Gewerbes zu bewegen, entsprechende Schritte zu unterneh- men, um diese Härtemaßnahme und Spitze gegen den ambulanten Gewerbetreibenden zu entkräften. Ambulante Gewerbetreibende stellen gerade heute einen Wirtschaftsfaktor von Bedeutung dar, was auch dem Herrn Minister für Wirtschaft und Ver- kehr nicht unbekannt sein dürfte, Umso mehr be- fremdet es uns ambulante Gewerbetreibende, daß uns eine so einschneidende Härtemaßnahme tref- fen und uns zur Untätigkeit verdammen soll. Allein un- schon der Einkauf der Waren, der zu den schwie- rigsten Problemen der heutigen Zeit gehört, ist für den ambulanten Gewerbetreibenden, der immer noch und wieder die Märkte und Messen besucht, ohne die Benutzung eines Kraftfahrzeuges möglich. Nicht allein, daß man der Ware förmlich nachlaufen bzw. nachfahren muß, haben doch die Fabrikanten kaum Altpapier, um ihre Lieferanten von zu verarbeitendem Papier, z. B. für Taschen, befriedigen zu können, geschweige Kartonnagen herstellen und die Ware verpacken lassen zu kön- nen. Nun müßte der ambulante Gewerbetreibende ohne ein Kraftfahrzeug die Ware, z. B. etwa zwei Dutzend, die er zu tragen in der Lage ist, an die Hand nehmen, zusammengeschnürt auf den Schul- tern tragen und nun versuchen, in den an und für sich schon ausnahmslos überfüllten Personenzug einzusteigen, Hat sich nun aber der Markt- und Messefierant ein Teil Ware, sei es mit dem Fahr-

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