Der Komet 5780 – Seite 5
2023-03-10 · Seite 5 von 52
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Subventions-Wettlauf zwischen USA und EU
OOOL
ARTIKEL
Die Europäische Union will die öffentliche finanzielle
Förderung von Investitionen in klimafreundliche Tech-
nologien ausbauen und vereinfachen. Damit soll auch
verhindert werden, dass europäische Unternehmen
ihre Zukunftsinvestitionen und Produktion in die USA
verlegen, weil dort massive Unterstützung nach dem
„Inflation Reduction Act" (IRA) winkt - ein schwieriger
Wettlauf.
Lassen die strengen EU-Subventionsregeln gezielte
Beihilfen für eine ökologische Produktionsweise über-
haupt zu? Oder bremsen sie eine sozial-ökologische
Transformation aus? Das hat Prof. Dr. Andreas Fisahn
von der Universität Bielefeld in einem von der gewerk-
schaftsnahen Hans-Böckler-Stiftung geförderten Gut-
achten untersucht. Es zeigt: Die Spielräume sind längst
deutlich größer als gedacht. Dennoch besteht grund-
legender Anpassungsbedarf im europäischen Recht.
Die europäischen Regeln berühren zwei Ebenen,
zeigt die Untersuchung des Professors für öffentliches
Recht, Umwelt- und Technikrecht. Großzügig sind die
Bestimmungen für Subventionen, die ausschließlich
von der EU kommen beziehungsweise inhaltlich von
ihr bestimmt werden. Diese fallen nicht unter den Be-
griff der Beihilfe, da von einer diskriminierungsfreien
Vergabe ausgegangen wird, so dass der wirtschaftli-
che Wettbewerb zwischen den Mitgliedsstaaten nicht
verzerrt wird.
Deutlich restriktiver sehen die Vorschriften für Mit-
tel aus, bei denen den Mitgliedstaaten Entscheidungs-
spielräume bleiben. Das gilt in der Regel, wenn der Mit-
gliedstaat als Kofinanzier von Subventionen fungiert
und deshalb etwa die einzelnen Projekte auswählt, die
Zuschüsse erhalten. In solchen Fällen sieht der Vertrag
über die Arbeitsweise der Europäischen Union (AEUV)
strenge Prüfungen vor.
Fraport verzeichnet
Wachstum
Lufthansa
Gefragt sind insbesondere europäische Warmwasserziele wie die Ka-
naren sowie interkontinentale Destinationen in der Karibik, Nordame-
rika sowie Zentralafrika.
Im Januar 2023 stieg die Passagierzahl am Flughafen
Frankfurt (Fraport) gegenüber dem Vergleichsmo-
nat des Vorjahres um 65,5 Prozent auf rund 3,7 Mil-
lionen. Der Januar 2022 war noch erheblich von den
Einschränkungen durch die Omikron-Variante des Co-
ronavirus bestimmt.
Der zurückliegende Monat profitierte dementgegen
zum Ende der Weihnachtsferien vom Rückreiseverkehr
aus Urlaubsdestinationen. Gefragt waren insbeson-
dere europäische Warmwasserziele wie die Kanaren
sowie interkontinentale Destinationen in der Karibik,
Nordamerika sowie Zentralafrika. Von den Passagier-
zahlen im Januar 2019 lag der aktuelle Monatswert
noch 21,3 Prozent entfernt.
50
RED DOLLARS I
Dollar statt Euro: In den USA winkt auch europäischen Unternehmen
eine massive Unterstützung nach dem "Inflation Reduction Act"(IRA).
Über viele Jahre betonten die EU-Kommission und
der Europäische Gerichtshof dabei „den Grundsatz
an sich, also das Verbot von Beihilfen, weil diese, so
das Dogma, zu Wettbewerbsverzerrungen führten",
skizziert Fisahn die ursprünglich herrschende Aus-
legung. Allerdings hat sich diese Haltung in den ver-
gangenen anderthalb Jahrzehnten deutlich geändert,
angefangen mit der weltweiten Finanz- und Wirt-
schaftskrise 2008.
Diese offenbarte gravierende Dysfunktionalitäten
von liberalisierten (Finanz-) Märkten, deren Folgen nur
durch entschlossenes staatliches Handeln abgemil-
dert werden konnten. Danach verabschiedete die EU-
Kommission als Reaktion auf die verschiedenen Kri-
sen, die Europa und die Welt seit 2008 erschütterten,
immer weiter reichende Ausnahmen vom grundsätz-
lichen Beihilfe-Verbot. Bis hin zu den großangelegten
Programmen im Zuge der Corona-Pandemie und des
Ukraine-Kriegs.
,,Inzwischen kann man sogar von einer Umkehr der
ursprünglichen Regelungsabsicht durch sekundäres
und tertiäres Recht sprechen", schreibt Fisahn. Und
das gelte auch mit Blick auf die Herausforderungen
der nahen Zukunft: „Die Ausführungsvorschriften zum
Green Deal und zu den wichtigen Vorhaben von ge-
meinsamem europäischen Interesse (Important Pro-
jects of Common European Interest, kurz IPCEI) deu-
ten darauf hin, dass diese Spielräume auch weiterhin
für den ökologischen Umbau genutzt werden sollen."
Durch die veränderte Auslegung des AEUV sei zwar
eine Blockade von dringend nötigen Investitionen für
eine sozial-ökologische Transformation unwahrschein-
licher geworden. Dennoch bestehe grundlegender
Korrekturbedarf im europäischen Recht, mahnt der Ju-
raprofessor. Denn die zahlreichen Ausnahmen durch
sekundäres oder tertiäres EU-Recht, sprich: durch kon-
krete Einzelbestimmungen, stoßen „auf rechtsstaatli-
che und demokratische Bedenken."
Schließlich sei der Wortlaut des Primärrechts, also
der Grundlagen-Verträge, in Beihilfefragen weiterhin
unverändert - und extrem restriktiv. Dies könne zu Un-
sicherheiten und Konflikten führen und die Durchset-
zungskraft der Regeln auf der politischen Ebene min-
dern.
Um für den Wettbewerb mit Großmächten wie den
USA und China dauerhaft gerüstet zu sein und eine
wirkungsvolle klimafreundliche europäische Indust-
riepolitik betreiben zu können, brauche es aber eine
rechtlich stabile Grundlage. Die Kommission solle
sich daher daran machen, die verfassungsrechtlichen
Grundlagen der EU an die veränderte Realität anzu-
passen.
PM: wid/wal
Foto: Filip Filipovic/pixabay.com
Die Hälfte der Deutschen spielt auf mobilen Geräten
Ob Pokemon Go, Fortnite, Pac-Man oder das altbe-
kannte Spiel Solitär- die Hälfte der Deutschen (49 Pro-
zent) spielt Spiele auf ihren Handys, Tablets oder ande-
ren mobilen Geräten. Die aktuelle Zielgruppenanalyse
,,Mobile Gamer" des Markt- und Meinungsforschungs-
instituts YouGov gibt Einblick in diese Zielgruppe im
Vergleich zum Bevölkerungsdurchschnitt.
Die Zielgruppe der „Mobilen Gamer" hat häufiger
als die Gesamtheit der deutschen Bevölkerung schul-
pflichtige Kinder (32 vs. 19 Prozent) und ist häufiger
zwischen 18 und 24 Jahren alt (18 vs. neun Prozent).
Knapp mehr als jeder Vierte,,Mobile Gamer" (27 Pro-
zent) gibt an, Puzzle-/Breakoutspiele zu spielen, wie
beispielsweise Candy Crush Saga oder Bejeweled Blitz,
24 Prozent spielen Actionspiele (z. B. Subway Surfers).
Jeweils jeder fünfte,,Mobile Gamer" (19 Prozent) spielt
Zahlen-/Wörter-/Denkwortspiele (z.B. Words with
Friends), Aufbau-/Strategiespiele (z.B. Clash of Clans)
oder Adventurespiele (z.b. Minecraft).
Grundsätzlich nutzen,,Mobile Gamer" zum Spielen
am liebsten Windows-PCs oder -Laptops: 29 Prozent
treffen die Aussage, diese Geräte für Computerspiele
zu nutzen. Gleich dahinter folgen Smartphones oder
ein anderes mobiles Endgerät, auf dem man Videospie-
le spielen kann (28 Prozent). 18 Prozent nutzen eine
Playstation 4 von Sony, 10 Prozent eine Playstation 5
und 10 Prozent eine Switch von Nintendo.
Zwei von fünf,,Mobilen Gamern" würden sich selbst
auch als Gamer einschätzen (42 Prozent vs. 24 Prozent
der Gesamtbevölkerung). 52 Prozent ziehen es vor,
Spiele zu spielen, die eine große Belohnung bieten (vs.
39 Prozent der deutschen Gesamtheit).
PM: wid/wal
Foto: Mr_Worker/pixabay.com
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PM: wid/asg
Foto: Stefan Schweihofer/pixabay.com
Der Komet 5780 | 10.03.2023
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