Der Komet 5557 – Seite 17

2016-12-30 · Seite 17 von 36

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555730. 12. 2016 Der Komet SPIELWARENMESSE vom 1. bis 6. Februar 2017 Spielwarenmesse rückt Lizenzen in den Fokus Das Thema Lizenzen nimmt auf der Spielwarenmes- se 2017 einen immer größeren Stellenwert ein. Nach Angaben von Euromonitor International liegt der welt- weite Umsatz mit lizenzierten Spielwaren in diesem Jahr bei 21,8 Mrd. US-Dollar und wird bis 2020 um weitere 20% ansteigen. Einen breiten Überblick über die neuesten Lizenztrends und lizenzierten Spielwa- renprodukte auf internationaler Ebene erhalten Fach- besucher auf der Spielwarenmesse. Von Plüsch über Schulbedarf bis hin zu Festartikeln und natürlich Lifestyle - in allen zwölf Produktgrup- pen präsentieren Unternehmen verschiedener Grö- Benordnungen umsatzstarke Lizenzartikel. Erstmalig ist auch die LIMA offiziell auf der Spielwarenmesse vertreten. Die International Licensing Industry Mer- chandisers' Association zeigt Präsenz im Foyer der Halle 12.0 und bietet Lizenznehmern und -gebern eine zentrale Anlaufstelle. Für Peter Hollo von der LIMA in Deutschland ein wichtiger Schritt: „Endlich kommen hier zwei zusammen, die einfach zusam- men gehören." In das Toy Business Forum ist die LIMA ebenfalls eingebettet. Das etablierte Vortragsareal in Halle 3A widmet sich an einem Tag dem Thema Lizenzen. Unter dem Motto „,Let's license - Lizenzen rocken das Geschäft“ vermitteln am Donnerstag, den 2. Februar 2017, verschiedene Referenten informatives Wissen. Darunter befinden sich Peter Hollo und der internatio- nale LIMA-Chef Charles Riotto ebenso wie Steven Ekstract von Advanstar Communications Inc. aus New York/USA und Paul Bufton von Warner Bros. aus London/UK. Alle Vorträge werden simultan in die eng- lische und deutsche Sprache übersetzt. Das vollstän- dige Programm steht auch im Internet bereit: www.spielwarenmesse.de/toybusinessforum. Zum Toy Business Forum haben alle Besucher frei- en Zugang. Es gilt aber, auf dem gesamten Messege- lände, die Augen nach interessanten Lizenzen offen zu halten. Die Themenvielfalt der großen Studios, wie Disney, Warner Bros. oder Universal, zieht ein großes Produktaufkommen nach sich. An den Ständen der Aussteller laden Lizenzneuheiten zum Staunen ein, attraktiv gestaltete Themenwelten geben Inspiratio- nen für die Umsetzung am PoS. Ein attraktives Foto- motiv auf der Spielwarenmesse stellt 2017 die Son- derplatzierung der Walt Disney Company im Eingang Mitte dar. Im License Guide sind die Lizenzangebote der einzelnen Aussteller aufgelistet. Der Online-Ser- vice der Spielwarenmesse basiert auf einer freiwilli- gen Beteiligung der Unternehmen und erleichtert den Händlern die Suche nach Trends und Klassikern für die Zusammenstellung ihres Sortiments. Unter der Web- seite www.spielwarenmesse.de/licenseguide müssen sie einfach ihre Wunschlizenz, Firma oder Produkt- gruppe in die vorgesehenen Felder eintragen und schon erfolgt die umfangreiche Auswertung. Roboter, Multikopter & Co. bereichern die Spielwarenmesse 2017 Technologische Spielwaren werden in den kommen- den Jahren zunehmend an Attraktivität gewinnen. Die 68. Spielwarenmesse, die vom 1. bis zum 6. Februar 2017 in Nürnberg stattfindet, befasst sich eingehend mit dieser faszinierenden Produktsparte. Eigens da- für wird in der Halle 4A die 400 m² große Aktionsflä- che Tech2Play geschaffen. In den fünf Kategorien Electronic Pets, Robot Toys, RC Drones, Virtual Play und 3D Printing präsentieren verschiedene Hersteller rund 40 Produkte. Um die Spielwaren ausgiebig zu testen, sind auf der Aktionsfläche zwei Bereiche ein- gerichtet. Im Roboter-Racing-Parcours können Besu- cher die verschiedenen Produkte gegeneinander an- treten lassen. Der große Multikopter-Flug-Käfig lädt dazu ein, die gezeigten Flugobjekte auszuprobieren. Die zahlreichen Produkte werden je nach Kategorie auf verschiedenen Themeninseln präsentiert. Im Bereich Robot Toys stellt unter anderem die Wonder Workshop Germany GmbH „Dash, der Roboter" vor. In Zusammenspiel mit einem Smart- 17 phone oder einem Tablet bringt der Lernroboter Kin- dern spielerisch das Programmieren in einer für sie leicht verständlichen Sprache bei. Mit ihrem Produkt „Train My Puppy" ist das Unternehmen Silverlit Toys Manufactory Limited in der Kategorie Electronic Pets vertreten. Der Roboterhund reagiert nicht nur auf ver- schiedene Gesten, sondern hört auch auf zwölf unter- schiedliche Kommandos. In der Kategorie 3D Printing präsentiert die Firma Fischertechnik ihren gleichna- migen 3D Printer". Diesen bauen die Kinder selbst zusammen und erlangen damit Grundkenntnisse des 3D-Druckens. Über eine USB-Schnittstelle lässt der 3D-Drucker sowohl mitgelieferte Druckbeispiele als auch selbst erstellte Druckdaten Wirklichkeit werden. Im Produktfeld Virtual Play zeigt beispielsweise ZIPIT ihr „Interactive Coloring and Activity Book". Halten die Kinder ein Tablet mit der geöffneten „ZIPIT Crea- tivity App" über ihre ausgemalten Bilder im Malbuch, werden diese lebendig und können mit über 40 virtu- ellen Stickern verziert werden. In der Produktsparte RC Drones stellt die Yuneec Europe GmbH den „,Bree- ze 4K" vor. Der Multikopter, der über das Smartphone gesteuert wird, ist mit einer 4K-UHD-Kamera ausge- stattet, die gestochen scharfe Bilder und Videos liefert. Vorteile für Aussteller und Besucher Die neue Tech2Play-Aktionsfläche bringt erstmalig Highlights aus dem breiten Produktangebot techno- logischer Spielwaren auf einer Fläche zusammen und bietet sowohl auf Aussteller- als auch auf Besu- cherseite Vorteile. Aussteller haben die Möglichkeit, ihre Produkte in einem exklusiven Rahmen zu prä- sentieren. Durch verstärkte Werbemaßnahmen wer- den Fachbesucher zudem auf die Aktionsfläche auf- merksam gemacht. Diese können sich dort einen wertvollen Überblick verschaffen und die Exponate auch selbst ausprobieren. Denn Mitmachen auf der Aktionsfläche ist ausdrücklich erwünscht! (mw/Messe Nürnberg) Mehr lesen, mehr wissen - regelmäßig „Komet" lesen! Kirmes-Modellneuheiten von Faller Von Martin Wehmeyer Nicht alle Neuheiten dieses Jahres der 67. Spielwa- renmesse konnte Faller an den Handel ausliefern. Auf die Mäusestadt müssen sich die Kirmesmodell- bauer aus produktionstechnischen Gründen noch bis Ende Januar gedulden. Dennoch brauchen die Modellbauer nicht auf Neuheiten zu verzichten. Dafür hat Faller die Wagen- und Rollenbausätze un- ter der Bestellnummer 140480- 140482 zum Preis von 29,99 Euro noch rechtzeitig vor Weihnachten ausgeliefert, so dass der Fuhrpark in 1:87 ergänzt werden kann. Dafür stehen drei Kirmeswagensets bereit. Set 1 enthält einen Wohnwagen und eine Rolle mit kleinem Container. Set 2 ist mit einem Packwagen und einem Wohnwagen ausgestattet. Eine Rolle und einen Mannschaftswohnwagen be- inhaltet Set 3. Alle Bausatzmodelle dürfen selbst zusammengebaut und eventuell farblich umgestal- tet werden. Die Wagen passen zum wieder neu auf- gelegten Fahrgeschäft Riesenrad, welches auf dem Jubiläumsmodell aus dem Jahre 1985 basiert und in den Jahren weiter entwickelt wurde. Die Böcke des 24 Gondeln umfassenden Rades sind in Blau gehalten. Auch ein Antriebsmotor und die Beleuch- tung gehört zum Bausatz. Insgesamt 396 Teile müs- sen zusammen gefügt werden, bis es auf der Mo- dellkirmes eingesetzt werden kann. (Fotos: mw)

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Quelle: https://komet-archiv.de/archive/5495/17