Der Komet 3014 – Seite 10

1943-03-06 · Seite 10 von 16

Der Komet 3014 – Seite 10 vom 1943-03-06 – digitalisierter Zeitungsscan
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Seite 10 Der Komet Die technische Einrichtung von Spielen VII. Andere Spielgeräte Unter der Gruppe der,,Anderen Spielgeräte" find solche Spieleinrichtungen zu verstehen, die ebenfalls als Ausspielgeräte benutzt werden, aber weniger be- kannt sind, oder aber solche Spieleinrichtungen, die irgendwelche Besonderheiten aufweisen. Zu den auf Jahrmärkten unbekannteren Spielen gehören die Kugelspiele. Es sollen hierunter zunächst nicht die Spiele verstanden werden, die sonst ausschließlich in geschlossenen Räumen vorgefunden werden und nur als nicht Gewinne bietende Spiele ausnahmsweise mal auf dem Jahrmarkt angetroffen werden. Solche Spiele gehören nicht auf eine öffent- liche Volksbelustigung; denn sie sind weder so kon- struiert, daß sie der Witterung ohne Gefährdung ihres Mechanismusses widerstehen können, noch ist die Aufstellung auf Brettern, also schwankenbem Boden, geeignet, um die Spielchancen für alle Spie- ler gleich zu halten. Aber auf Volksbelustigungen gibt es auch Kugelspiele, die als Ausspielungsein- richtungen benutzt werden. An dieser Stelle ist zunächst ein Spielgerät zu er- wähnen, das ein Kugelschleuderspiel darstellt. Bei ihm fällt eine in ein Spielfeld geschleuderte Kugel durch in besonderer Kurve angeordnete Türme auf eine Kontaktschiene. sodaß der Durchgang durch die Turmlücke durch Blinklichter angezeigt wird. Das Spiel ist ein Doppelspiel und wird nach zwei Systemen gespielt, einmal als Ausspielung mit 7 Spielteilnehmern, andererseits als Einzelspiel, wo- bei eine oder zwei Turmlücken besonders bewertet werden. Es ist hier also ein Svielaerät, das als Weſent. liches zwei verschiedene Spiele aestattet . wobei der Spielablauf schon eine große Aehnlichkeit mit dem der Unterhaltungsspiele aufweist. Die technischen Bedinaunaen sind für solche Spiel- geräte natürlich nicht einheitlich sondern hängen von den einzelnen Spielsystemen ab. Die Spielweise ist bei einer Ausspielung mit 7 Versonen genau mie bei einem Blinker mit gleicher Felderzahl. Bei Einzelausspielunug schlendert der - Svieler selbst mit einer mehrstufigen Schleuderein- richtung mehrstufia, damit die einzelnen Feder spannungen und damit die Schlenderkräfte verschie den werden in das Spielfeld. Da alle Durchaänae aleichbeaünstint sind, ist die Wertuna sielunab- hängia. Die Sulofung erfolat unter der Bedingung , daß ein bei der Prüfuna feftaeleater Durchaana für den Gewinn beim Einzelspiel als Gewinn zu gelten hat. Die Geminnberechnung ergibt sich aus der Zahl der Snielteilnehmer. die mit der Zahl der Furm- durchgänge übereinstimmen muß, und dem Einsatz. Allgemeine Bedingungen 1. Das Gnielaerőt muß so abaedichtet sein, daß ein spielstörendes Verstauben ondaefchloffen ist . Schlendereinrichtung und Rückbrinner müssen ohne Störung 300 000 Spiele nacheinander ge- mährleisten. 3. Die waagerechte Lane des Shielaerätes muß durch eine Waage jederzeit festgestellt werden können.dep 4. Das Spielgerät muß witterungsfest sein. Technische Bedingungen Die technischen Bedinaungen werden bei iedem Snstem im Zulaffungsschein besonders aufaeführt. Sie merden dort durch besondere Zeichnungen oder Lichtbilder nochmals gekennzeichnet. Ein anderes Spielaerät ist das wohl anaemein be- wurfspiel. kannte Flieger bomben a bw Das Svielaerät besteht aus einem Strahlenkranz, an dem mehrere Fluazeuae mit Rombenabmurfein- richtung angebracht sind. Diese Fluazenae bemenen sich durch Drehuna des Strahlenkranzes (leichhlei. bende Geschmindiakeit über mehrere mit einer Riel- Befindet sich das scheibe versehenen Sielfelder. Fluczeng nach Ansicht des Snielers in der aeeiq- (Zulassungsbedingungen) Von Dr. Paul Lob und Dipl.-Ing. Karl Thomas dann hängt der Spielleiter die Bomben in die ein- zelnen Flugzeuge und schaltet den Synchrometer ein. Nachdem die Flugzeuge einmal über das Spiel- feld geflogen" sind, kann der einzelne Spieler beim zweiten leberfliegen" der Zielscheibe die Bombe auslösen. Der beste Schüße erhält den Gewinn. Die Gewinnrechnung ergibt sich aus der Anzahl der Spielteilnehmer und der Höhe des Einsatzes. a) Allgemeine Bedingungen 1. Die Chance aller Spieler muß gleich sein. Die Geschwindigkeit muß gleichmäßig sein. 2. 3. Die Geschwindigkeit muß so gewählt werden, daß der Punkt der Flugzeugbahn, bei dem die Auslösung erfolgen muß, um das Ziel zu tref- fen, noch über die Zielscheibe liegt, oder durch einen besonderen Zeiger angegeben wird. 4. Nach jedem Spiel ist der Platz der Spieler zu wechseln. b) Technische Bedingungen Die technischen Bedingungen müssen bei diesen Spieleinrichtungen von Fall zu Fall bei der Reichs- anstalt erfragt werden. Ein bekanntes Spielgerät ist auch das Derby = Rennen, bei dem die Spieler durch Drehen einer Trommel ein Pferdchen in einer bestimmten Bahn bewegen. Das Spielgerät besteht aus der Rennbahn und dem Tisch mit den Drehtellern. Die Rennbahn zeigt mehrere einzelne Bahnen je nach der Anzahl der Pferdchen (oder Autos). In diesen Bahnen gleiten Schlitten, auf denen die Figuren angeordnet sind . Diese Anordnung gestattet ein Drehen der Figur um 180 Grad. Die Schlitten sind über Schnüren mit je einer Drehtrommel verbunden. Diese besitzt eine Einrichtung, um die Nasen einer Erentereinrichtung bei einer bestimmten Drehgeschwindigkeit aufzuneh- men und bei einer bestimmten höheren Geschwindig . feit wieder freizugeben. Zum Rücklauf und zur Drehung der Figuren sind an den Schlitten weitere Schnüre, an deren Ende Gewichte hängen, ange bracht. Gilli Der Spielvorgang ist folgender: Die Spieler beginnen auf ein Zeichen des Spiel- leiters die Drehteller zu drehen, wodurch die ein- pautadsaniwed Nr. 3014 zelnen Figuren in Richtung des Zieles bewegt wer- den. Uebersteigt die Drehzahl einen bestimmten Wert, so drehen sich die Figuren und laufen wieder die Num- zurück. Wer als erster das Ziel erreicht mer der Figur wird elektrisch angezeigt ist Sieger. Die Gewinnberechnung ergibt sich aus der An- zahl der Spielteilnehmer und der Höhe des Ein- satzes. a) Allgemeine Bedingungen 1. Die Chance muß für alle Spieler gleich sein. 2. Die die Ausklinkung bewirkenden Zentrifugal- einrichtungen müssen alle in ihrer Ausführung gleich sein. dan biay 3. Die Zentrifugalgewichte müssen bis auf 10 gr übereinstimmen. 4. Die Abstände dieser Gewichte, d. s. die Hebel- längen, müssen auf 1 mm übereinstimmen.. 5. Die Spieler müssen nach jedem Spiel ihre Pläze wechseln. b) Technische Bedingungen Die technischen Bedingungen werden für diese Spielsysteme bei der Zulassung durch die Reichs. anstalt festgelegt. Weniger bekannt ist ein Autorennen,,Avus", das ebenfalls als Ausspielgerät benützt wird. Bei diesem esem Spiel führt der Spieler (elektrisch) ein kleines Auto über eine verhältnismäßig lange Bahn auf eine Startebene. Auf dieser erhält das Auto einen Stromstoß, der es auf die Zielstrecke be- fördert. Wer dem Ziele, ohne es zu überfahren, am nächsten gelangt, ist Sieger. Die allgemeinen wie technischen Bedingungen kön- nen nur von Fall zu Fall festgelegt werden. Die drei letztgenannten Spieleinrichtungen können als Geschicklichkeitsspiele aufgefaßt werden, wobei die Geschicklichkeit (momentane) der Spieler unter- einander gewertet wird. Das Wesentliche dieser Spiele ist der lange Spiel- ablauf und der ausgesprochene Spielcharakter da- durch, daß der Spieler sich am Spiel manuell be- teiligt. (Schluß folgt) Kleine Menschen im Laufe der Zeit ung In den Sagen fast aller Völker erscheinen die Zwerge als übernatürliche Wesen, die geheime Kunde von den verborgenen Kräften der Steine und Pflan- zen besitzen. Doch bekanntlich gibt es auch in Wirk- lichkeit Zwerge, das heißt Menschen von ungewöhn- lich kleiner Gestalt, deren körperliche Entwicklung durch irgendwelche Einflüsse gehemmt worden ist. Schon in den ältesten Zeiten waren diese Miniatur- menschen gesucht und wurden von den Fürsten und Vornehmen als Zierde ihres Hofes gehalten, beson- ders bei den Römern der Kaiserzeit und im 15. bis 18. Jahrhundert. Die Römer suchten sogar durch künstliche Mittel Kinder am Wachsen zu hindern. In Italien gab Kardinal Vitelli 1566 ein Feſt, bei dem die Gäste von 34 3wergen bedient wurden. Der Erzherzog Ferdinand von Oesterreich hatte einen 60 Zentimeter großen Zwerg, der 1568 bei der Hochzeit des Herzogs Wilhelm von Bayern mit Renata von Lothringen zu München in einer Pastete auf die Tafel gesetzt wurde, dann, mit einem ver- goldeten Panzer bekleidet und mit einer Fahne in der Hand, aus dieser hervortrat, auf der Tafel herging und zierliche Komplimente machte. neten Pace. So wird durch Druck auf einen Schalt. Zu den merkwürdigsten aller Zwerge gehört jedoch Der Shieler, dessen fnovf die Bombe ausaelift. Bombe einer bestimmten Marke der Zielscheibe am nächsten kommt, ist der Gewinner. Die Spielweise ist folgende: Die Spieler treten an ihr Spielfeld mit Sielscheibe und Schalter heran und machen ihren Einsatz. Als- Zeit hindurch ein hölzerner Schuh. Jm achtzehnten Monat bereits begann er zu sprechen, mit zwei Jahren konnte er allein gehen, so klein auch seine Beine und Füße waren, die in Schuhen von 5 cm Länge steckten. Als er 6 Jahre alt war, wog er bei 45 cm Höhe nur 7,5 kg, war aber von wohlpropor- sundheit. König Stanislaus ließ ihn zu sich kommen, behielt ihn und gab ihm den Namen Bebe, unter dem er dann allgemein bekannt geworden ist. Er pflegte auf der Tafel des Königs zu spazieren und auf den Armen seines Lehnstuhls zu sitzen. Einst ge- riet er auf einer Wiese ins Gras, das höher war als er selbst, so daß er, in diesem sich verirrt glaubend, um Silfe rief. Er starb am 9. Juni 1764, fast 23 Jahre alt und 90 cm groß. Mit dem Schluß des vorigen Jahrhunderts ist auch der Brauch, Hofzwerge zu halten, verschwun den. Die Feste fürstlicher Herrschaften entbehrten dieser lebenden Schaustücke, wie sie so mancher an deren Eigentümlichkeiten früherer Zeiten sich ent umschlagen hatten. Jetzt zeigten sich die kleinen Men schen als Artisten und in den Zirkussen, und viele unter ihnen erreichten besonders als Bodenakrobaten beachtliche Leistungen. Ein berühmter Zwerg unserer Tage war Tom Pouce, der in seiner Galauniform auf einem Tisch stolzierte, mit seinen winzigen Spo ren flirrte, drohend den Säbel schwang und eine Zigarre rauchte, die halb so groß als er selber war. Er lebte mit einer Frau, die kleiner war als er und 90 cm Größe besaß. unstreitig der berühmte „Bebe". Sein eigentlicher Name war Nikolaus Ferry; er wurde in Lothringen 1749 geboren, und seine Eltern waren Bauersleute von ungewöhnlicher Größe. Bei seiner Geburt war er nur 20 cm groß und wog 70 dkg.; seiner Schwäch lichkeit wegen trug man ihn in einer mit Hanf be- legten Schüssel zur Taufe. Seine Wiege war lange

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Quelle: https://komet-archiv.de/archive/2999/10