Der Komet 3014 – Seite 10
1943-03-06 · Seite 10 von 16
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Der Komet
Die technische Einrichtung von Spielen
VII. Andere Spielgeräte
Unter der Gruppe der,,Anderen Spielgeräte" find
solche Spieleinrichtungen zu verstehen, die ebenfalls
als Ausspielgeräte benutzt werden, aber weniger be-
kannt sind, oder aber solche Spieleinrichtungen, die
irgendwelche Besonderheiten aufweisen.
Zu den auf Jahrmärkten unbekannteren Spielen
gehören die Kugelspiele. Es sollen hierunter
zunächst nicht die Spiele verstanden werden, die sonst
ausschließlich in geschlossenen Räumen vorgefunden
werden und nur als nicht Gewinne bietende
Spiele
ausnahmsweise mal auf dem Jahrmarkt angetroffen
werden. Solche Spiele gehören nicht auf eine öffent-
liche Volksbelustigung; denn sie sind weder so kon-
struiert, daß sie der Witterung ohne Gefährdung
ihres Mechanismusses widerstehen können, noch ist
die Aufstellung auf Brettern, also schwankenbem
Boden, geeignet, um die Spielchancen für
alle Spie-
ler gleich zu halten. Aber auf Volksbelustigungen
gibt es auch Kugelspiele, die als Ausspielungsein-
richtungen benutzt werden.
An dieser Stelle ist zunächst ein Spielgerät zu er-
wähnen, das ein Kugelschleuderspiel darstellt. Bei
ihm fällt eine in ein Spielfeld geschleuderte Kugel
durch in besonderer Kurve angeordnete Türme auf
eine Kontaktschiene. sodaß der Durchgang durch
die
Turmlücke durch Blinklichter angezeigt wird.
Das Spiel ist ein Doppelspiel und wird nach
zwei Systemen gespielt, einmal als Ausspielung
mit
7 Spielteilnehmern, andererseits als Einzelspiel,
wo-
bei eine oder zwei Turmlücken besonders bewertet
werden.
Es ist hier also ein Svielaerät, das als Weſent.
liches zwei verschiedene Spiele aestattet
. wobei der
Spielablauf schon eine große Aehnlichkeit
mit dem
der Unterhaltungsspiele aufweist.
Die technischen Bedinaunaen sind für solche Spiel-
geräte natürlich nicht einheitlich sondern hängen von
den einzelnen Spielsystemen ab.
Die Spielweise ist bei einer Ausspielung mit
7 Versonen genau mie bei einem Blinker mit gleicher
Felderzahl. Bei Einzelausspielunug
schlendert der
-
Svieler selbst mit einer mehrstufigen Schleuderein-
richtung mehrstufia, damit die einzelnen Feder
spannungen und damit die Schlenderkräfte verschie
den werden in das Spielfeld. Da alle Durchaänae
aleichbeaünstint sind, ist die Wertuna sielunab-
hängia. Die Sulofung erfolat unter der Bedingung
,
daß ein bei der Prüfuna feftaeleater Durchaana
für
den Gewinn beim Einzelspiel als Gewinn zu gelten
hat.
Die Geminnberechnung ergibt sich aus der Zahl
der Snielteilnehmer. die mit der Zahl der Furm-
durchgänge übereinstimmen muß, und dem Einsatz.
Allgemeine Bedingungen
1. Das Gnielaerőt muß so abaedichtet sein, daß ein
spielstörendes Verstauben ondaefchloffen ist
.
Schlendereinrichtung und Rückbrinner müssen
ohne Störung 300 000 Spiele nacheinander ge-
mährleisten.
3. Die waagerechte Lane des Shielaerätes muß
durch eine Waage jederzeit festgestellt werden
können.dep
4. Das Spielgerät muß witterungsfest sein.
Technische Bedingungen
Die technischen Bedinaungen werden bei iedem
Snstem im Zulaffungsschein besonders aufaeführt.
Sie merden dort durch besondere Zeichnungen
oder
Lichtbilder nochmals gekennzeichnet.
Ein anderes Spielaerät ist das wohl anaemein be-
wurfspiel.
kannte Flieger bomben a bw
Das Svielaerät besteht aus einem Strahlenkranz,
an dem mehrere Fluazeuae mit Rombenabmurfein-
richtung angebracht sind. Diese Fluazenae
bemenen
sich durch Drehuna des Strahlenkranzes
(leichhlei.
bende Geschmindiakeit über mehrere mit
einer Riel-
Befindet
sich das
scheibe versehenen Sielfelder.
Fluczeng nach Ansicht des Snielers in der aeeiq-
(Zulassungsbedingungen)
Von Dr. Paul Lob und Dipl.-Ing. Karl Thomas
dann hängt der Spielleiter die Bomben in die ein-
zelnen Flugzeuge und schaltet
den Synchrometer
ein. Nachdem die Flugzeuge einmal
über das Spiel-
feld geflogen" sind, kann der einzelne
Spieler beim
zweiten leberfliegen" der
Zielscheibe die Bombe
auslösen. Der beste Schüße
erhält den Gewinn.
Die Gewinnrechnung ergibt sich aus der Anzahl
der Spielteilnehmer und der Höhe des
Einsatzes.
a) Allgemeine Bedingungen
1. Die Chance aller Spieler muß gleich sein.
Die Geschwindigkeit muß gleichmäßig sein.
2.
3. Die Geschwindigkeit muß so gewählt werden,
daß der Punkt der Flugzeugbahn, bei dem die
Auslösung erfolgen muß, um das Ziel zu tref-
fen, noch über die Zielscheibe liegt, oder
durch
einen besonderen Zeiger angegeben wird.
4. Nach jedem Spiel ist der Platz der Spieler zu
wechseln.
b) Technische Bedingungen
Die technischen Bedingungen müssen bei diesen
Spieleinrichtungen von Fall zu Fall bei der
Reichs-
anstalt erfragt werden.
Ein bekanntes Spielgerät ist auch das Derby =
Rennen, bei dem die Spieler durch Drehen einer
Trommel ein Pferdchen in einer bestimmten Bahn
bewegen.
Das Spielgerät besteht aus der Rennbahn und
dem Tisch mit den Drehtellern. Die Rennbahn zeigt
mehrere einzelne Bahnen je nach der Anzahl der
Pferdchen (oder Autos).
In diesen Bahnen gleiten
Schlitten, auf denen die Figuren angeordnet
sind
.
Diese Anordnung gestattet
ein Drehen der Figur
um 180 Grad. Die Schlitten sind über
Schnüren mit
je einer Drehtrommel verbunden. Diese besitzt eine
Einrichtung, um die Nasen einer Erentereinrichtung
bei einer bestimmten Drehgeschwindigkeit aufzuneh-
men und bei einer bestimmten höheren
Geschwindig
.
feit wieder freizugeben.
Zum Rücklauf und zur
Drehung der Figuren sind an den Schlitten weitere
Schnüre, an deren Ende Gewichte hängen, ange
bracht.
Gilli
Der Spielvorgang ist folgender:
Die Spieler beginnen auf ein Zeichen des Spiel-
leiters die Drehteller zu drehen, wodurch die ein-
pautadsaniwed
Nr. 3014
zelnen Figuren in Richtung des Zieles bewegt wer-
den. Uebersteigt die Drehzahl einen bestimmten
Wert, so drehen sich die Figuren und laufen wieder
die Num-
zurück. Wer als erster das Ziel erreicht
mer der Figur wird elektrisch angezeigt ist Sieger.
Die Gewinnberechnung ergibt sich aus der An-
zahl der Spielteilnehmer und der Höhe des Ein-
satzes.
a) Allgemeine Bedingungen
1. Die Chance muß für alle Spieler gleich sein.
2. Die die Ausklinkung bewirkenden Zentrifugal-
einrichtungen müssen alle in ihrer Ausführung
gleich sein. dan biay
3. Die Zentrifugalgewichte müssen bis auf 10 gr
übereinstimmen.
4. Die Abstände dieser Gewichte, d. s. die Hebel-
längen, müssen auf 1 mm übereinstimmen..
5. Die Spieler müssen nach jedem Spiel ihre Pläze
wechseln.
b) Technische Bedingungen
Die technischen Bedingungen werden für diese
Spielsysteme bei der Zulassung durch die
Reichs.
anstalt festgelegt.
Weniger bekannt ist ein Autorennen,,Avus",
das ebenfalls als Ausspielgerät benützt wird.
Bei diesem
esem Spiel führt der Spieler (elektrisch)
ein kleines Auto über eine verhältnismäßig lange
Bahn auf eine Startebene. Auf dieser erhält das
Auto einen Stromstoß, der es auf die Zielstrecke be-
fördert. Wer dem Ziele, ohne es zu überfahren, am
nächsten gelangt, ist Sieger.
Die allgemeinen wie technischen Bedingungen kön-
nen nur von Fall zu Fall festgelegt werden.
Die drei letztgenannten Spieleinrichtungen können
als
Geschicklichkeitsspiele aufgefaßt werden, wobei
die Geschicklichkeit (momentane) der Spieler unter-
einander gewertet wird.
Das Wesentliche dieser Spiele ist der lange Spiel-
ablauf und der ausgesprochene Spielcharakter da-
durch, daß der Spieler sich am Spiel manuell be-
teiligt.
(Schluß folgt)
Kleine Menschen im Laufe der Zeit
ung
In den Sagen fast aller Völker erscheinen die
Zwerge als übernatürliche Wesen, die geheime Kunde
von den verborgenen Kräften der Steine und Pflan-
zen besitzen. Doch bekanntlich gibt es auch in Wirk-
lichkeit Zwerge, das heißt Menschen von ungewöhn-
lich kleiner Gestalt, deren körperliche Entwicklung
durch irgendwelche Einflüsse gehemmt worden ist.
Schon in den ältesten Zeiten waren diese Miniatur-
menschen gesucht und wurden von den Fürsten und
Vornehmen als Zierde ihres Hofes gehalten, beson-
ders bei den Römern der Kaiserzeit und im 15. bis
18. Jahrhundert. Die Römer suchten sogar durch
künstliche Mittel Kinder am Wachsen zu hindern.
In Italien gab Kardinal Vitelli 1566 ein Feſt,
bei dem die Gäste von 34 3wergen bedient wurden.
Der Erzherzog Ferdinand von Oesterreich hatte
einen 60 Zentimeter großen Zwerg, der 1568 bei der
Hochzeit des Herzogs Wilhelm von Bayern mit
Renata von Lothringen zu München in einer Pastete
auf die Tafel gesetzt wurde, dann, mit einem ver-
goldeten Panzer bekleidet und mit einer Fahne in
der Hand, aus dieser hervortrat, auf der Tafel
herging und zierliche Komplimente machte.
neten Pace. So wird durch Druck auf einen Schalt. Zu den merkwürdigsten aller Zwerge gehört jedoch
Der Shieler, dessen
fnovf die Bombe ausaelift.
Bombe einer bestimmten Marke der Zielscheibe am
nächsten kommt, ist der Gewinner.
Die Spielweise ist folgende:
Die Spieler treten an ihr Spielfeld mit Sielscheibe
und Schalter heran und machen ihren Einsatz.
Als-
Zeit hindurch ein hölzerner Schuh. Jm achtzehnten
Monat bereits begann er zu sprechen, mit zwei
Jahren konnte er allein gehen, so klein auch seine
Beine und Füße waren, die in Schuhen von 5 cm
Länge steckten. Als er 6 Jahre alt war, wog er bei
45 cm Höhe nur 7,5 kg, war aber von wohlpropor-
sundheit. König Stanislaus ließ ihn zu sich kommen,
behielt ihn und gab ihm den Namen Bebe, unter
dem er dann allgemein bekannt geworden ist. Er
pflegte auf der Tafel des Königs zu spazieren und
auf den Armen seines Lehnstuhls zu sitzen. Einst ge-
riet er auf einer Wiese ins Gras, das höher war als
er selbst, so daß er, in diesem sich verirrt glaubend,
um Silfe rief. Er starb am 9. Juni 1764, fast
23
Jahre alt und 90 cm groß.
Mit dem Schluß des vorigen Jahrhunderts ist
auch der Brauch, Hofzwerge zu halten, verschwun
den.
Die Feste fürstlicher Herrschaften entbehrten
dieser lebenden Schaustücke, wie sie so mancher an
deren Eigentümlichkeiten früherer Zeiten sich ent
umschlagen hatten. Jetzt zeigten sich die kleinen Men
schen als Artisten und in den Zirkussen, und viele
unter ihnen erreichten besonders
als Bodenakrobaten
beachtliche Leistungen. Ein berühmter Zwerg
unserer
Tage war Tom Pouce, der in seiner Galauniform
auf einem Tisch stolzierte, mit seinen winzigen Spo
ren flirrte, drohend den Säbel schwang und eine
Zigarre rauchte, die halb so groß als er selber war.
Er lebte mit einer Frau, die kleiner war als er und
90 cm Größe besaß.
unstreitig der berühmte „Bebe". Sein eigentlicher
Name war Nikolaus Ferry; er wurde in Lothringen
1749 geboren, und seine Eltern waren Bauersleute
von ungewöhnlicher Größe. Bei seiner Geburt war
er nur 20 cm groß und wog 70 dkg.; seiner Schwäch
lichkeit wegen trug man ihn in einer mit Hanf be-
legten Schüssel zur Taufe. Seine Wiege war lange