Der Komet 3013 – Seite 11

1943-02-27 · Seite 11 von 16

Der Komet 3013 – Seite 11 vom 1943-02-27 – digitalisierter Zeitungsscan
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Nr. 3013 (3. Fortsetzung) Der Komet Die technische Einrichtung von Spielen V. Das Rennspiel Unter einem Rennspiel versteht man ein Aus- spielungsgerät, bei dem der Gewinn durch auf einem Rade starr angeordnete Figuren ermittelt wird. Die- ses Rad liegt waagerecht in einem Tischkasten und wird mit einer Uebersetzung mit Kette und Freilauf oder mit einer ähnlichen mechanischen Einrichtung in Drehung versetzt. Auf dem Tischkasten befindet sich entweder ein Tor (Gewinntor), oder der Rand des Tischkastens ist um das Rad herum in eine An- zahl Felder eingeteilt. Als Figuren findet man Tiere, Reiter, Autos, Motorräder und andere, die hintereinander aufge- stellt sind. Die Spielweise ist folgende: Das Rad mit den Figuren wird in Drehung ver setzt und läuft dann frei aus. Bei Stillstand des Rades ist je nach der Einrichtung der Gewinner da- durch ermittelt, daß entweder die dem Gewinntor am nächsten stehende Figur als Gewinner gilt, dann ist es nötig, daß alle Figuren gleich groß sind und gleichen Abstand voneinander haben, oder eine be- sonders hervorgehobene Figur das neben ihr lie- gende Feld als Gewinnfeld kennzeichnet. Das Wesentliche der Spieleinrichtung ist das waagerecht angeordnete Rad mit den Figuren, bei dem infolge der Drehung der Eindruck erweckt wird, als ob die Figuren hintereinander herliefen. Die Gewinnrechnung ergibt sich ie nach der Spiel- einrichtung entweder aus der Anzahl der Figuren und dem Einsatz oder aus der Anzahl der neben dem Rade festangeordneten Setzfelder und dem Einsatz. a) Allgemeine Bedingungen 1. Die Zahl der Spielteilnehmer darf nicht weniger als 15 und nicht mehr als 20 betragen. 2. Der Durchmesser des Spieles darf nicht weniger als 1500 mm und nicht mehr als 2300 mm be- tragen. 3. Der Durchmesser des Rades darf nicht kleiner als 800 mm und nicht größer als 1200 mm sein. 4. Das Rad darf nicht gebremst werden. 5. Die Zahl der Umdrehungen des Rades muß vom Spielleiter unabhängig sein. b) Technische Bedingungen 1. Die Holzarbeiten und mechanische Einrichtung sowie Montage müssen fachmännisch ausgeführt sein. 2. Der Boden des Spielgerätes muß mindestens 14 mm start sein. 3. Die Achse muß bei einem Raddurchm. v. einen Achsendurchm. v. 800-1000 mm 1000-1100 mm 1100-1200 mm 4. Bei einem aufweisen. Raddurchmesser von 800-1000 mm 1000-1100 mm 1100-1200 mm betragen. 35 mm 40 mm 45 mm muß die wirksame Länge 185 mm 195 mm 200 mm 5. Die Achse muß in Kugellagern gelagert sein, da- bei ist die wirksame Länge durch den mittleren Abstand der beiden Lager gegeben. 6. Für den Antrieb gelten folgende Daten: Zahnraddurchm. Achsendurchm. bis 150 mm bis 180 mm bis 200 mm 12 mm 15 mm 17,5 mm wirks. Länge 250 mm 300 mm 350 mm 7. Das Rad muß mit einem Freilauf versehen sein. Diese Einrichtung kann auch am Antrieb angebracht werden. 8. Das Material der Lager muß so gewählt wer- den, daß bei 100 000 Umdrehungen noch keine merkliche Lockerung des Lagers entstehen kann. 9. Das Rad muß so ausgewuchtet sein, daß es, wenn alle Figuren angeordnet sind, bei senk- rechter Stellung und Entfernung der Antriebs- kette u. ä. in jeder Stellung stehen bleibt. 10. Es sind nur solche Figuren zu wählen, die ohne zu rosten oder spröde zu werden, einen einwand- freien Betrieb von 2 Jahren garantieren. (Zulassungsbedingungen) Von Dr. Paul Lob und Dipl.-Ing. Karl Thomas 11. Sind mit den Rennspielen elektrische Einrich- tungen verbunden, so gelten die gleichen Be- dingungen wie für Blinker. Vor allem sind das die allgemeinen Bedingungen 11a6, Ila7, Ila8, die technischen Bedinungen Ilb1, IIb3, Ilb4, Ilb5, Ilb6, Ilb7, Ilb8, Ilb9, Ilb10, Ilb11. 12. Werden Kombinationsschaltungen verwandt, so gelten die Bedingungen Ilb12, Ilb13. 13. Das Spielgerät muß auf der Achse des Rades eine Wasserwaage befizen, sodaß die waage rechte Lage jederzeit von allen Spielern erkannt werden kann. 14. Das Spielgerät muß auf untereinander ver- strebten Böcken gelagert werden und zwar in einer Höhe, daß das ganze Spielfeld von allen Spielteilnehmern übersehen werden kann. 15. Zur Vermeidung v. Meinungsverschiedenheiten sind die anzeigenden Figuren in der Mitte mit einem Zeiger zu versehen. 16. Bei Einrichtungen, bei denen Brenner ent- stehen können, ist zu ihrer Vermeidung ein Rastenkranz mit einer gleichen Zahl oder einem Vielfachen der Felder oder Figuren an Rasten einzubauen. VI. Der Pistolenschießstand Der Pistolenschießstand ist ein Ausspielungsgerät, bei dem 15-20 Personen mit feststehenden Pistolen auf eine bewegliche Trommel schießen. Auf dieser Trommel ist eine Schießkarte angebracht, die mit 12 mit den Zahlen 1-12 nummerierten Längsstrichen versehen ist. Aufgabe des Schüßen ist es, den Strich mit der Zahl 12 zu treffen, wobei die Schießkarte einmal langsam durch sein Gesichtsfeld wandert. Wie der Name sagt, sind die Pistolen fest auf der Vorderwand des zu einem sechs- oder achteckigen Pavillon ausgebildeten Standes angeordnet. Im Innern dieses Pavillons ist auf einem besonderen Gestell die Trommel aufgebaut. Diese dreht sich so langsam, daß für den Durchgang der Schießkarte durch das Gesichtsfeld eine Zeit von mindestens 5 Sekunden erreicht wird. Wesentlich für den Begriff des Pistolenschieß- standes ist, daß die einzelnen Schußwaffen fest an- geordnet sind und der Schüße nur in einer Richtung auf das Ziel zu Schuß kommt. Berichte über Märkte, Messen usw. Eckernförde. Der hies. Ja hr markt, der kalender. mäßig vom 7. bis 9. März 1943 stattfinden soll, ist auf den 21. bis 23. März 1943 verlegt worden. Bayreuth. Wie alljährlich, fand auch der Licht- meßmarkt 1943 unter starker Beteiligung der Marktfieranten statt und bewies damit aufs neue die zwingende Notwendigkeit der deutschen Märkte im Kriege. In der Damm-Allee und in der May- straße boten etwa 120 stille Verkäufer und 20 Spe- zialisten eine Fülle marktüblicher Waren in reicher Sortierung an und dokumentierten damit den festen Willen, ihre angestammten Arbeitsplätze auch in schwersten Zeiten zu erhalten und ihre dankbare Kundschaft nach besten Kräften zu bedienen, beinabe der besseren Friedenszeit gleichkommend. Hof a. W., Saale. Der Hofer Wintermarkt war zwar nicht so beschickt wie einst in der Vor- friegszeit, und besonders die Zahl der Neuheiten- verkäufer war diesmal spärlich, aber man fonnte trotzdem noch etwa 100 ambulante Händler zählen, deren eifriges Bestreben es war, möglichst viele Volksgenossen in den Genuß ihrer Warenvorräte kommen zu lassen. Stadttaschen, Geldbörsen, Brief- taschen aus echt Leder und Werkstoff gab es in guter Auswahl. Tertilien, wie auch Schnürbänder, Schweißblätter, ja sogar Gummiband und noch manche verknappte Ware fanden die überraschten Seite 11 Die Spielweise ist so, daß der Spielleiter zunächst jede Schußwaffe mit einem Feder- oder Haarbolzen lädt. Dann wird die Trommel gedreht und der Schüße drückt in dem ihm geeignet erscheinenden Augenblick ab. Gewonnen hat der, der dem Strich 12, ohne über ihn hinauszugelangen, mit seinem Schuß am nächsten gekommen ist. Die Gewinnrechnung ergibt sich aus der Anzahl der Schußwaffen und dem Einsatz. Es werden bei 8 Spielteilnehmern im allgemeinen ein größerer und ein fleinerer Gewinn ausgegeben, während bei nur 6 Teilnehmern nur ein Gewinn ausgegeben wird. a) Allgemeine Bedingungen 1. Es dürfen nicht weniger als 15 und nicht mehr als 20 Personen am Spiel teilnehmen. 2. Die Schußwaffen müssen so fest auf dem Bord der Vorderwände befestigt sein, daß sie bei einem Druck von 100 kg sich um nicht mehr als 2 mm verschieben. 3. Die Beleuchtung muß so gewählt werden, daß eine Blendung durch die Schießkarte ausge- schlossen und andererseits die Schießkarte gut ausgeleuchtet ist. 4. Jeder Spielteilnehmer muß mindestens nach rechts und links von seiner Schußwaffe einen freien Platz von 30 cm zur Verfügung haben. b) Technische Bedingungen 1. Die Schußwaffe muß so sein, daß sie auf 6 m Entfernung Fleck schießt. 2. Kimme und Korn müssen mattiert sein. 3. Die Striche auf der Schießkarte müssen minde- stens 0,5 mm dick sein. 4. Der Strich mit der Zahl 12 muß mindestens 10 mm dick sein. 5. Die Schießkarte muß auf einer Platte aus weichem Holz oder Kort aufgeheftet sein. 6. Die Drehung der Trommel muß gleichmäßig erfolgen. 7. Der Antrieb der Trommel muß motorisch er- folgen. 8. Die Drehgeschwindigkeit der Trommel muß, auf der Oberfläche gemessen, 1 cm/sek betragen. 9. Die Schußwaffe muß 120-150 cm über dem Boden aufmontiert sein. Der Aufbau der Ge- winne fann auf der Trommel erfolgen. Die Ge- winne müssen allen Spielteilnehmern, ohne daß sie ihren Platz wechseln, sichtbar sein. Die Schußwaffen müssen alle gleich sein. 11. Es darf nur mit Saar- oder Federbolzen_ge- schossen werden, deren Spitzen einwandfrei sind. (Fortsetzung folgt) 10. Käufer hier vorrätig und konnten dadurch unschwer erkennen, daß es auch den Ambulanten" mit der Erhaltung ihres früher so oft verkannten Berufs- standes heiliger Ernst ist und das deutsche Wander- gewerbe wirklich einen nicht zu unterschätzenden Faktor der deutschen Wirtschaft darstellt. Spenden der Heimat Chemnih. Anläßlich eines gemütl. Beisammen- seins des Vereins reis. Schausteller- und Händler- frauen wurden als Spende für das WHW. der Be- trag von RM. 50.- gesammelt und an den Kreis- beauftragten überwiesen. Brür. Anläßlich der Straßensammlung für das Winterhilfswerk am 6. und 7. Februar 1943 stellte sich die Firma Traugott Wurms, Bremen, z. 3t. Brür, mit ihrem Junglöwen,,Sultan" und seiner Lehrmeisterin Hilde Wurms zur Verfügung. Das Sammelergebnis erbrachte die Summe von 398 RM. Offerten empfänger, die Anfragen mit Rück- porto oder Depeschen mit Rüdantwort zugesandt be tommen, find verpflichtet, bezahlte Anfragen zu beant. worten, sonst machen sie fich u. U. einer Unterschlagung schuldig. Rückporto und Rückdepeschen sind Eigentum des Absenders und nicht des Empfängers.

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Quelle: https://komet-archiv.de/archive/2998/11