Der Komet 5374 – Seite 13
2011-11-30 · Seite 13 von 36
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5374/30. 11. 2011
Der Komet
PUBLIC RELATIONS CON
Neuheit,,The Game" in Ingolstadt
Das interaktive Show-Theater mit „3Dlive"-Effekten
gastierte auf dem Schanzer Herbstfest
Sepp Miẞlbeck, Ingolstädter Bürgermeister und Vorsit-
zender des kommunalen Ausschusses für Sport, Ver-
anstaltungen und Freizeit, war begeistert: „The Ga-
me' stellte eine tolle Bereicherung des diesjährigen
Herbstfestes hier dar!" Marktmeister Friedhelm Lahn
vom örtlichen Kulturamt schloss sich dem an: 'The
Game' war ein Renner auf unserer 2011er Wies'n!"
Aber nicht nur für den Bürgermeister und den Platz-
meister war das neue Show-Theater der Schausteller-
familie Weber ein Highlight auf dem großen Ingol-
städter Festgelände: Auch „ganz normale" Besucher
waren nach der knapp zehnminütigen Vorstellung da-
von hingerissen und gingen gleich in die nächste,
denn auch das ist neuartig! - jede läuft anders ab...
,,The Game", Ostern 2011 erstmals auf der Frank-
furter Dippemess' und anschließend u. a. in Speyer
und in Düsseldorf sowie in Ingolstadt aufgebaut, ist
von allem ein bisschen: Ein bisschen Achterbahn oh-
ne Looping, ein bisschen Kino, ein bisschen Video-
spiel aber vor allem ein spannendes Abenteuer für
alle Sinne! Und das Beste ist: Per Knopfdruck steuern
die Zuschauer selbst das, was auf der XXL-Leinwand
passiert! Der Kommandosessel ruckelt und saust wäh-
renddessen nach unten und oben und nach rechts
Karin und Bernhard Weber zusammen mit ihren Kindern
Ronny und Roxanne, die beide jetzt,,The Game" führen.
und links in enge Kurven. Von oben pustet dabei eine
Schneemaschine weiße Flocken auf die Köpfe der Zu-
schauer, vor der Leinwand lodern mannshohe Flam-
men auf. Von außen glänzt „The Game" silbermetal-
lisch und hebt sich damit farblich von den anderen
Fahrgeschäften ab. Im Inneren sieht es dagegen recht
nüchtern aus, aber was dann passiert, ist atemberau-
bend: In der Simulationsanlage sitzen die Zuschauer
in computergesteuerten Sesseln, die sich hydraulisch
einzeln bewegen, parallel zu einem auf dem Compu-
ter entworfenen dreidimensionalen Film, der auf eine
WEBER
7 x 15 m große Leinwand projiziert wird. Dabei werden
die Zuschauer gleichsam digitalisiert und ins Internet
geschleust. Während sie auf der Leinwand durch das
Netz sausen, fährt der Sitz mit und den Zuschauern
weht aus acht mächtigen Gebläsen der Wind ins
Gesicht. Feuerfontänen lodern nach oben, manchmal
pustet eine Schneekanone weiße Flocken in den Saal.
Es regnet Tropfen und Blitze und Laser zucken durch
den Raum.
Hinter dem Laufgeschäft steckt ein Familienbetrieb:
Früher tourten Karin und Bernd Weber mit ihren Kin-
dern Ronny und Roxanne mit dem Großsimulator
"Dynamic Trip" durch Deutschland. Vor drei Jahren
schmorte da ein Kabel durch. Dieser Unfall zwang die
Familie aus dem zehn Kilometer südlich vor Bremen
gelegenen niedersächsischen Syke dann letztendlich
zu einem Neuanfang. In Freizeitparks und im Ausland
schauten sie sich in der Folge unzählige Simulations-
fahrgeschäfte an und fuhren Probe. „Es geht hier im-
mer schneller, immer höher, immer weiter. Aber ir-
gendwann ist ja einmal eine Grenze", erzählt die 26
Jahre alte Roxanne Weber dem Berichterstatter. Sie
und ihr Bruder wollten ein spektakuläres Fahrgeschäft
kreieren, in dem die Kleinen mitfahren können und die
Großen sich trotzdem nicht langweilen. „Wir wollten
damit auch Familien eine Achterbahnfahrt ermögli-
chen ohne Belastung für den Körper!" Kinder ab
sechs Jahren dürfen mitfahren, es gibt keine hekti-
schen 90-Grad-Bewegungen, die Kurven sind weich,
aber rasant. Die Kommandosessel kommen ohne Si-
cherheitsgurte aus.
,,So etwas gab es noch nie, das verspreche ich und
das halte ich", betont Ronny Weber, denn sein von
außen bereits imposantes Show-Theater zieht im In-
neren die Besucher mitten hinein in deren ganz per-
sönliches Abenteuer - vor allem dank der vielen Über-
raschungsmomente für alle Sinne in „3Dlive", dank
der voll beweglichen Kommandosessel und dank ele-
POWER
Firmen- und Familienhistorie
Familie Weber
-
Schausteller in 4. Generation
1832: 1. urkundliche Erwähnung der Vorfahren
von Bernhard Weber als Schausteller.
Seit Ende des 19. Jahrhunderts: Bernhard We-
ber sen. betreibt einfache Kinderkarussells und -
zusammen mit der Familie Eisermann - eine Peit-
sche, zwei Riesenräder, eine Seesturmbahn, eine
Hau-Ruck-Schaukel und später einen Autoskooter
auf führenden Festplätzen im damaligen Ostpreu-
Ben (z. B. Königsberg und Danzig).
Zweiter Weltkrieg: Alle Fahrgeschäfte gehen bei
Kriegsende verloren (man hatte versucht, sie als
Panzersperren gegen die anstürmenden Russen
einzusetzen, was sich trotz der für damalige
Zeiten enormen Gewichte als nutzlos erwies).
Nachkriegszeit bis in die 1980er-Jahre: Bern-
hard Weber sen. beginnt von vorne mit einer selbst-
gebauten Hau-Ruck-Schaukel. Diese baut er spä-
ter zur Pony-Bahn um. Der Betrieb wurde dann
von seinem Sohn Erich übernommen. Der inves-
tierte zudem in ein Riesenrad. Später folgte ein
Round Up, mit dem er bis in die 80er-Jahre reiste.
Seit 1974: Bernhard Weber jun. und seine Frau
Karin (aus der Schaustellerfamilie Ahrend) betrei-
ben verschiedene Spielgeschäfte wie Römerwer-
fen, Schießbuden, aber auch einen Autoskooter
und einen Babyflug. Der Anschaffung des Hydrau-
lik-Karussells Musik-Swing" folgt später der
Betrieb von vier „Cinema 2000".
2011: Mit Ronny Weber betreibt nun die vierte
Weber-Generation seit einigen Jahren zusammen
mit dem Vater innovative Fahrgeschäfte auf füh-
renden deutschen Festplätzen wie den aufre-
genden Dynamic-Trip". Seit dem Frühjahr 2011
präsentiert Ronny Weber mit,,The Game" nun die
zweite Festplatz-Innovation aus dem Hause We-
ber & Sohn. Unterstützt wird er dabei von seiner
Schwester Roxanne; beide setzen die Familien-
tradition im Schaustellergewerbe fort aus Be-
geisterung und Überzeugung.
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mentarer Effekte wie Regen, Schnee, Wind, Sturm,
Blitzen oder Feuer, Wasser, Laser und professionellem
Dolby-Digital-Surroundsound. Die Effekte umgeben
das Publikum eindringlich von allen Seiten. „Wir ha-
ben an nichts gespart, um ein atemberaubendes,
hautnahes Erlebnis zu bieten", hebt Weber hervor und
weist auf die wohl einmalige Besonderheit von „The
Game" hin: Die Besucher greifen persönlich ein, wäh-
rend sie im World Wide Web unterwegs sind mit der
Mission, das Internet zu retten. Dabei müssen sie zahl-
reiche Gefahren bestehen und den Elementen trotzen.
Diese Reise wird zum eigenen Abenteuer, denn: Wo-
für sich die Mehrheit per Druck auf den Leuchtknopf
entscheidet, das passiert dann tatsächlich als nächs-
tes. Ronny Weber:,,So ist kein Abenteuer, kein,Game'
wie das andere!" Natürlich bleibt das Publikum dabei
nie alleine, denn es wird durch die Mission begleitet
von „Avatari": Die perfekt dreidimensional computer-
animierte Figur spricht übrigens mit der charmanten
Stimme ihrer Erfinderin Roxanne Weber.
,,Für die Entwicklung unseres spektakulären Kon-
zeptes haben wir über Jahre Shows, Games und
Simulationen studiert und sind jetzt mit,The Game'