Der Komet 3654 – Seite 8

1964-02-20 · Seite 8 von 28

Der Komet 3654 – Seite 8 vom 1964-02-20 – digitalisierter Zeitungsscan
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Seite 8 Das System der Wertung und der Abrechnung ist. für alle Spieler gleich. Das Entgelt für die Teilnahme an einer Preis- veranstaltung beträgt höchstens 5 Deutsche Mark. Die Gestehungskosten für einen Gewinn betragen höchstens 50 Deutsche Mark. Gewonnene Gegenstände werden nicht zurück- gekauft. Die Spielregeln, der Spiel- und Gewinnplan und die Gewinne selbst werden am Veranstaltungsort für jeden Teilnehmer sichtbar ausgelegt. Preisschießen Die einzelne Preisveranstaltung findet nur an einem Veranstaltungsort und längstens an zwei aufeinanderfolgenden Tagen statt. Der Veranstalter, die Mitglieder des Preisgerichts und die Aufsichtspersonen nehmen an dem Spiel nicht teil. Die Namen dieser Personen werden vor Beginn der Veranstaltung bekanntgegeben. Bei der Auswertung zählen angeschossene Ringe nach oben. Es werden nur handelsübliche Luftgewehre mit einem Kaliber bis zu 6,33 mm verwendet, mit de- nen ein einwandfreies Schießen möglich ist. Der Streukreisdurchmesser des Trefferbildes darf auf eine Entfernung von 3,50 m nicht größer als 8 mm sein. Die Munition besteht aus fabrikmäßig hergestell- ten, dem Kaliber des Gewehres genau entspre- chenden Bleikugeln. Geschossen wird auf eine ausreichend beleuchtete Scheibe mit zehn oder zwölf Ringen. Der Abstand zwischen dem Schützen und der Scheibe beträgt mindestens 2,80 m und höchstens 4,00 m. Das Entgelt für die Teilnahme beträgt höchstens 5 Deutsche Mark. Die Gestehungskosten eines Ge- winnes betragen höchstens 50 Deutsche Mark. Gewonnene Gegenstände werden nicht zurück- gekauft. Die Spielregeln, der Spiel- und Gewinnplan und die Gewinne selbst werden am Veranstaltungsort für jeden Teilnehmer sichtbar ausgelegt. Anlage 2 Geschicklichkeitsspiele auf Jahrmärkten, Schützenfesten oder ähnlichen Veranstaltungen 1. Schießen auf Herzscheiben mit einem Herzen 2. Schießen auf Herzscheiben mit drei Herzen 3. Schießen auf Zwölfer-Ringscheiben 4. Schießen auf Tonröhren 5. Blumenschießen 6. Streichholzschießen 7. Walzenschießen 8. Schießen auf bewegliche Ziele (Wilde Jagd) 9. Ballonschießen 10. Schießen auf Bälle 11. Ballwerfen in ausgestellte Gegenstände 12. Ballwerfen in Glasgefäße 13. Ballwerfen auf Kippfiguren 14. Ballwerfen auf bewegliche Figuren 15. Ballwerfen auf sechs Konservendosen 16. Ballwerfen auf zehn Konservendosen 17. Ballwerfen in Öffnungen (Ulkköpfe) 18. Pfeilwerfen auf Zehner-Ringscheiben 19. Pfeilwerfen auf Luftballons 20. Pfeilwerfen auf Korkknöpfe 21. Eimerwerfen 22. Groschenwerfen auf Schokoladetafeln, Pralinen- und Kekspackungen 23. Groschenwerfen auf Teller 24. Lustige Nagelei 25. Lustige Nagelei (drei Hammerschläge) 26. Plattenwerfen 27. Ringwerfen auf Flaschen 28. Ringwerfen auf eingesteckte Gegenstände 29. Ringwerfen Hoppla-Hopp 30. Ringwerfen auf Nägel 31. Krach im Hinterhaus 32. Klein-Kegelbahn 33. Scheren-Kegelbahn 34. Kraftmeßspiele Spielbedingungen 1. Schießen auf Herzscheiben mit einem Herzen 2. Schießen auf Herzscheiben mit drei Herzen 3. Schießen auf Zwölfer-Ringscheiben 4. Schießen auf Tonröhren 5. Blumenschießen >DER KOMET« PIRMASENS 6. Streichholzschießen 7. Walzenschießen 8. Schießen auf bewegliche Ziele (Wilde Jagd) 9. Ballonschießen 10. Schießen auf Bälle Bei den Schießspielen werden nur handelsübliche Luftgewehre mit einem Kaliber bis zu 6,33 mm verwendet, mit denen ein einwandfreies Schießen möglich ist. Der Streukreisdurchmesser des Tref- ferbildes darf auf eine Entfernung von 3,50 m nicht größer als 8 mm sein. Die Munition besteht aus fabrikmäßig hergestell- ten, dem Kaliber des Gewehres entsprechenden Bleikugeln. Der Abstand zwischen dem Schützen und dem Ziel beträgt mindestens 2,80 m und höchstens 4,00 m. Das Ziel ist während des Schießens ausreichend beleuchtet. Die Gestehungskosten eines Gewinnes betragen höchstens 15 Deutsche Mark. - Der Veranstalter kann außer beim Blumen- schießen für mehrere gewonnene Spiele durch Umtausch der Gewinne einen entsprechend höhe- ren Gewinn gewähren. Die einzelnen Gewinne brauchen nicht unmittelbar hintereinander erzielt zu werden. Die Höchstgrenze der Gestehungs- kosten des höheren Gewinnes ergibt sich aus der Summe der Gestehungskosten der einzelnen Ge- winne, übersteigt jedoch nicht den Betrag von 15 Deutsche Mark. Gewonnene Gegenstände werden nicht zurück- gekauft. Die Spielregeln und der Gewinnplan werden am Veranstaltungsort für jeden Spieler deutlich sichtbar angebracht. Zu 1. Schießen auf Herzscheiben mit einem Herzen Geschossen wird auf eine Pappscheibe in der Größe von 60X110 mm, auf der sich in der Mitte ein Herz befindet. Das Herz ist mindestens 10 mm hoch und 10 mm breit. Der Einsatz für einen Schuß beträgt höchstens 0,50 Deutsche Mark. Das angeschossene Herz zählt nicht als Treffer. Die Gestehungskosten eines Gewinnes betragen mindestens soviel wie der Einsatz für ein Spiel. Zu 2. Schießen auf Herzscheiben mit drei Herzen Geschossen wird auf eine Pappscheibe in der Größe von 60X110 mm, auf der sich in der Mitte senkrecht untereinander drei Herzen befinden. Die Herzen sind mindestens 10 mm hoch und 10 mm breit. Der Einsatz für drei Schüsse beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Trifft der Schütze alle drei Herzen, so erhält er einen Gewinn nach freier Auswahl. Trifft er zwei Herzen, so erhält er einen kleineren Gewinn. An geschossene Herzen zählen nicht als Treffer. Die Gestehungskosten eines Gewinnes nach freier Auswahl betragen mindestens das Dreifache, und die eines kleineren Gewinnes mindestens 60 vom Hundert des Einsatzes für ein Spiel. Zu 3. Schießen auf Zwölfer-Ringscheiben Geschossen wird auf eine Zwölfer-Luftgewehr- Ringscheibe. Der Ringabstand beträgt 4 mm, der Durchmesser des Spiegels 20 mm, und der Durch- messer der „12" mindestens 2 mm. Der Einsatz für drei Schüsse beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Erzielt der Spieler 36 Ringe, so erhält er einen Gewinn nach freier Auswahl. Erzielt er 33, 34 oder 35 Ringe, so erhält er einen kleineren Gewinn. Die Gestehungskosten eines Gewinnes nach freier Auswahl betragen mindestens das Fünffache, und die eines kleineren Gewinnes mindestens 60 vom Hundert des Einsatzes für ein Spiel. Bei der Auswertung zählt der angeschossene Ring nach oben. Zu 4. Schießen auf Tonröhren Geschossen wird auf poröse, nicht hart gebrannte Tonröhren von 40 mm, 80 mm oder 120 mm Länge. an denen ein Gewinn befestigt ist. Die Tonröhren sind so beschaffen, daß die 40-mm- Röhre mit einem Schuß, die 80-mm-Röhre mit zwei Schüssen, und die 120-mm-Röhre mit drei Schüssen abgeschossen werden kann. Zu einem Spiel gehören nur so viele Tonröhren, als mit den für einen Spieleinsatz ausgegebenen Nr. 3654 Schüssen abgeschossen werden können. Sie wer- den jeweils auf befestigte, nicht federnde Metall- stifte aufgesetzt. Die zu einem Spiel gehörenden Tonröhren können auch auf einem festgespann- ten, oben und unten befestigten Draht aufgezogen werden. Bei einem Spiel mit mehreren Tonröhren kann der Gewinn auch unmittelbar neben, über oder unter den Röhren befestigt werden. Der Einsatz für ein Spiel beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Der Spieler gewinnt, wenn er die zu einem Spiel gehörenden Tonröhren vollständig abschießt. Die Gestehungskosten für einen Gewinn betragen bei Verwendung von 1 Tonröhre zu 40 mm Länge mindestens 0,10 Deutsche Mark 2 Tonröhren zu 40 mm Länge mindestens 0,35 Deutsche Mark mindestens 0,65 Deutsche Mark 3 Tonröhren zu 40 mm Länge 4 Tonröhren zu 40 mm Länge mindestens 0,90 Deutsche Mark 5 Tonröhren zu 40 mm Länge mindestens 1,30 Deutsche Mark 1 Tonröhre zu 80 mm Länge mindestens 0,40 Deutsche Mark 2 Tonröhren zu 80 mm Länge mindestens 0,90 Deutsche Mark mindestens 1,00 Deutsche Mark 1 Tonröhre zu 120 mm Länge Zu 5. Blumenschießen Geschossen wird auf eine poröse, nicht hart ge- brannte Tonröhre von 40 mm Länge, an der eine Kunststoffblume oder ein anderer geringwertiger Gewinngegenstand befestigt ist. Die auf einem befestigten, nicht federnden Stahl- stift aufgesetzte Tonröhre muß so beschaffen sein, daß sie mit einem Schuß abgeschossen werden kann. Der Einsatz für ein Spiel beträgt höchstens 0,50 Deutsche Mark. Das gleiche gilt für die Ge- stehungskosten des einzelnen Gewinnes. Zu 6. Streichholzschießen Geschossen wird auf senkrecht aufgestellte, han- delsübliche Streichhölzer, die sich vom Hinter- grund farblich abheben. Flache Streichhölzer werden nicht verwendet. Der Einsatz für drei Schüsse beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Der Spieler erhält einen Gewinn nach freier Aus- wahl, wenn er mit drei Schüssen drei Streichholz- köpfe abschießt. Schießt er zwei Streichholzköpfe ab, so erhält er einen kleineren Gewinn. Die Gestehungskosten eines Gewinnes nach freier Auswahl betragen mindestens das Dreifache, und die eines kleineren Gewinnes mindestens 60 vom Hundert des Einsatzes für ein Spiel. Zu 7. Walzenschießen Geschossen wird auf sechs Metallrohrstückchen von je 32 mm Länge, 21 mm Außendurchmesser und höchstens 41 g Gewicht. Die Rohrstückchen sind locker auf dem Mittelpunkt einer Unterlage (Eisenblech) von der Größe 205X125 mm zu einer Pyramide 3+2+1 aufgestellt. Der Einsatz für drei Schüsse beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Der Spieler gewinnt, wenn er mit drei Schüssen alle sechs Rohrstückchen von der Unterlage schießt. Die Gestehungskosten eines Gewinnes betragen mindestens 60 vom Hundert des Einsatzes für ein Spiel. Zu 8. Schießen auf bewegliche Ziele (Wilde Jagd) Geschossen wird auf Figuren, die auf einem lau- fenden Band befestigt sind und mindestens drei Sekunden im Schußfeld erscheinen. Die Größe der Figuren beträgt mindestens 40X60 mm. Wird eine Figur getroffen, so kippt sie nach hin- ten um. Der Einsatz für drei Schüsse beträgt höchstens eine Deutsche Mark. Schießt der Spieler mit drei Schüssen drei Figuren ab, so erhält er einen Gewinn. Die Gestehungskosten eines Gewinnes betragen mindestens 60 vom Hundert des Einsatzes für ein Spiel.

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Quelle: https://komet-archiv.de/archive/3637/8